Hva er den beste budsjettet CPU? Det er viktig at en modell har en god hastighet som kommer til uttrykk i GHz, flere kjerner, hurtigbufring og skal være kompatibel med en strømkilde. Etter vårt syn passer Intel Core i5-8400 Coffee Lake disse kriteriene best.
Hvorfor har vi valgt denne modellen? Med APU-brikketypen har den en LGA 1151-kontakt, 6 kjerner og fungerer med hastigheten 3,6 GHz. Elementet har en 6MB cache og en generell avkjøling. Med denne modellen kan du bygge en anstendig spillrigg og håndtere nesten alle moderne spill.
Denne guiden dekker TOP-5 beste CPU-er som er budsjettert og forskjellen mellom de tre vanlige arkitekturene: ARM, x86 / x64 og MIPS. Du vil også lære hvorfor arkitekturen er så viktig for denne enheten, hvordan den fungerer så vel som om forskjellen mellom vakuumrør og transistorer. Ta en titt på et sammenligningstabell på slutten av artikkelen for å finne en modell som vil fungere best for deg.
Hva du vil lære av denne guiden:
- Rør vs. transistorer
- Hvordan fungerer en CPU?
- Hvilke typer CPUer er det??
- Hva du skal se etter når du kjøper et produkt
- Et notat om arkitektur
- TOP-5 beste budsjett-prosessorer
Oppfinnelsen av CPU forandret verden på måter de på det tidspunktet rett og slett ikke kunne forstå. Men vi kommer foran oss selv, ikke sant? La oss snu klokken tilbake til 1940-tallet, da elektroniske beregningsmaskiner første gang ble testet, og brukt praktisk bruk for krigsinnsatsen.
Disse maskinene var gigantiske, fylte fly hangarer med ruvende bokser med blinkende lys og satte ut enorm varme fra matriser av vakuumrør som de brukte til beregning. Om litt kommer vi inn i rør kontra transistorer, og du vil se hva som gjør integrerte kretsløp så spesielle. Men foreløpig er dette en tid da disse store komponentene sakte plodded bort ved enkle beregninger, tok timer for avanserte fysikkberegninger for bombaner, og mye mer.
De viste seg å være nyttige, og de ble videreutviklet, og på 1950-tallet ble mer kompakte konstruert, brukt av store selskaper til lagerbeholdning, ordrehåndtering og andre ting med stort antall. Rundt denne tiden tok også primitiv databasering fart.
Imidlertid var det 1960-tallet, med innføring av transistorer, som databehandlingen eksploderte. Transistorer ble små veldig raskt etter oppfinnelsen et par tiår tidligere, og de første loddede kretsløp med matriser av porter dukket opp. Dette var fremdeles store maskiner, vanligvis på størrelse med store apparater, men mye mindre, raskere og i stand.
Likevel kunne ikke denne solid state-revolusjonen oppnå det datamaskiner gjør i dag, før CPU-en (ofte kalt mikrochips på den tiden), kom ut. En CPU erstatter lagene med diskrete porter med mange transistorer lagt ut i forskjellige logiske sekvenser som kan festes til et enkelt brett, og samsvarer med standardarkitekturer.
Med det kom kompakte, raskere og mer innovative CPU-er over tid, noe som førte til dagens enormt kraftige datateknologi. Men dette viser virkningen CPU-ene har, men ikke hva de egentlig er.
Rør Vs. transistorer
Så det store er bruken av bittesmå nanoskala transistorer lagt ut på spesifikke måter, som produserer logikk i CPU-en. Vi skal snakke om hvordan disse oppsettene oppnår dette (i det minste nybegynnerkurs) om et øyeblikk, men først transistoren selv.
Vakuumrør, som til slutt ble erstattet av transistorer, ble opprinnelig brukt til å forsterke radiosignaler. Signalet har ikke nok energi til å drive en høyttaler hvis den bare konverteres til et elektrisk signal.
Vakuumrør tillot to spenningslinjer, en flat og en formet som signalet, inn i den. Små skiver bortsett fra hverandre svingte mens signalet gikk gjennom, og skapte et omvendt bilde av signalet laget av den sterkere flatspenningsforsyningen. En likeretter ville vende den tilbake til sin rette retning, og det ble produsert et signal som var kraftig nok til å drive høyttaleren.
Vakuumrør er store, varmebukkende ting som gjorde bærbare radioer umulige. Transistorer, som produserte et lignende fenomen, endret det allerede på 1950-tallet. Disse brøt faktisk strømmen når spenningen ble tilført, og produserte et ikke-invers forsterket signal, som igjen ikke trengte noen likeretter.
Transistorradioer var rasende av forståelige grunner, og "transistorizing" var et buzzword (med mening) for å gjøre ting kompakte, og ikke lenger trengte ikke-faststoffkomponenter. Kombinert med andre komponenter som dioder, kondensatorer, reléer og så videre, og moderne kretskortkonsepter ble mulig.
Hvordan fungerer en CPU?
Så viser det seg at muligheten til å regulere spenning direkte med vakuumrør, og senere transistorer, kan brukes til å produsere binære tilstander - henholdsvis 0 og 1. Binær kan brukes til å representere et hvilket som helst antall, og tall kan representere enhver form for data hvis de abstrakt håndteres.
For å oppnå databehandling, der instruksjoner og komparativ logikk utføres, kan en rekke gatekeptbaner lages av disse av- og på-bryterne. Disse portene er NAND, AND, XOR og flere andre sammenligninger av innkommende signaler. Med nok av disse sammenkoblede portene som kjører raskt nok, og du går fra et høyt nivå nivå instruksjonsspråk, til elektronfysikk som produserer logikk som speiler intensjonen.
Er du like forvirret som for to avsnitt siden, eller verre? Ja, det er ikke uvanlig, da selv designere av CPUer har vanskelig for å forklare med enkle ord, hvordan binære tilstandsbrytere kan kombineres for å produsere sammenlignende logikk. Bare vet at det gjør det. Det er gode YouTube-videoer der ute som kan gi mer mesterlige forklaringer.
Hva er CPU-typene??
Alle CPUer jobber med den vanskelig å forstå vitenskapen som er nevnt over. Det gjør de alle, og foreløpig vil de fortsette med det. Forskjellene i CPU-er er arkitektur, antall kjerner, mengde cache-plass og så videre.
Vi vil dekke implikasjonene av arkitekturer i løpet av et øyeblikk, men foreløpig, bare vet at det i utgangspunktet er tre vanlige arkitekturer som ofte brukes.
- VÆPNE - ARM er en veldig vanlig CPU-arkitektur som er populær for sin enkle programmering på maskinspråknivå og for bedre effekt. ARM-brikker er ikke like kraftige som hovedkonkurransen, i det minste foreløpig. De blir ofte sett på nettbrett, smarttelefoner, noen håndholdte spillkonsoller og noen set-top-bokser og andre hobbyenheter.
- x86 / x64 - x86 er etterkommeren etter "IBM" PC-arkitektur, og er det alle PC-er nå bruker. X64 er 64-bits varianten som har erstattet x86. Hver PC bruker dette, til og med Macintosh, selv om Mac pleide å bruke en nå utdødd arkitektur kalt PPC (PowerPC).
- MIPS - MIPS er en gammel arkitektur som ARM erstattet i mange håndholdte enheter. Eldre flip-telefoner og lignende, som kjørte J2ME, hadde ofte en MIPS-brikke i seg. Nintendo 64 brukte MIPS, og var en svak versjon av datamaskinene som ble brukt til å lage dinosaurene i Jurassic Park (selve datamaskinene som ble brukt, ble vist frem i "Unix System" -scenen. Ja, det 3D-grensesnittet fantes på disse datamaskinene). MIPS sees bare i innebygde ting som IOT-ting, skjerm- / menysystemet på skrivere og innvendige rutere og andre lavprofilenheter.
Å bygge en PC, det er klart at du vil ha en x64 CPU.
En annen forskjell er produsent. Det er to primære brikkeprodusenter for x86 / x64, selv om det pleide å være andre samtidig.
- Intel - Intel er det mest kjente merkevaren i det offentlige øye, på grunn av deres reklame, markedsføring og infiltrasjon i begynnelsen av PC-revolusjonen. Intel-brikker har en tendens til å være dyrere, men kraftigere også.
- AMD - AMD er mindre kjent av ikke-nerder, men CPU-ene deres er kjent billigere, for et mildt strømoffer, selv om strømforskjellen mellom produsentene er et raskt lukkende gap i disse dager.
De forskjellige produsentene bruker forskjellige stikkontakter - noe som påvirker hvilken brikke som vil passe på hvilket hovedkort. Ulike chips fra samme produsent kan til og med ha forskjellige stikkontakter.
Hva du skal se etter når du kjøper et produkt
Så det er en rekke ting du må vurdere med en budsjett-CPU, som vil være en billigere CPU enn gjennomsnittet. Imidlertid betyr ikke billig ikke dårlig, eller nødvendigvis til og med svakt. Så du kan fremdeles opprettholde disse viktige faktorene til tross for at du har et budsjett.
- Klokkefart - CPU-er viser hastigheten i gigahertz (GHz). Dette er hvor mange sykluser den utfører i løpet av en periode. En Hz er en syklus per sekund, så millioner av disse syklusene skjer per sekund, og en enkelt syklus (eller klokke) kan utføre mange operasjoner, noe som betyr at disse maskinene kan gjøre ting i millisekunder.
- kjerner - Å ha flere kjerner betyr i utgangspunktet å ha flere CPUer i en enkelt enhet, selv om de deler kassa ofte. Jo flere kjerner, jo mer kan du gjøre om gangen, forbedre multitasking eller omfanget av beregningsbehov som helhet.
- caching - Cache er en liten bit av minnet inne i CPU-en. Det er ikke mye, men data som blir forskjøvet aktivt kan lagres i dette området, noe som gjør CPU-en raskere, så den trenger ikke å bruke røyksignaler for å kommunisere med treg RAM. Det var en tid da de ikke hadde dette for lenge siden, og mann, du ville savne det hvis det gikk bort.
- Stikkontakt - Vi snakket om stikkontakter, og det er viktig å velge en stikkontakt som matcher brettet ditt, eller omvendt.
- Kraftbehov - Jeg har en biffete CPU - en du ikke vil se på noen liste i løpet av den nærmeste fremtiden, den har seksten kjerner. Og den hever strømregningen min med 60 dollar i måneden, og produserer så mye varme at dette hjemmekontoret smelter det meste av året. Vær forsiktig med det selv med disse prosessorene.
En merknad om arkitektur
Bare for å tydeliggjøre arkitekturen og dens rolle, slik at du blir riktig informert, definerer arkitektur den nøyaktige utformingen av transistorene. Det er mange konfigurasjoner som kan virke etter vitenskapen vi diskuterte.
Som et resultat blir maskinspråket en CPU snakker bestemt av arkitekturen. Mens alle moderne enheter er programmert ved hjelp av språk på høyere nivå (C, C ++, C #), forventer de forskjellige prosessorene alle et annet maskinspråk disse blir konvertert til. ARM og x64 er veldig forskjellige, for eksempel.
TOP-5 Beste budsjett-CPUer
Nedenfor finner du en anmeldelse av TOP-5 beste billige CPU-er til en pris fra 80 til 200 dollar. Noen modeller er nyttige for kompakte maskiner og håndholdt design, mens andre er kraftigere, med innebygd grafikk, og vil være utmerket for en kontordatamaskin eller -spill.
Budsjett-CPUer under 100
AMD RYZEN 3 2200G Quad-Core 3,5 GHz
Ryzen-linjen av CPUer er populær, og blir ofte sett på som et navn med betydelig kraft og styrke. Ryzen er faktisk ikke så dyr, så lenge du ikke har tenkt på den nyeste modellen. Denne er faktisk en APU, eller en kombinasjon av CPU og GPU i en enkelt brikke.
Jeg har problemene mine med det konseptet, og jeg vil komme til det. Men for en budsjett mediemaskin eller billig, lett casual pc, vil dette fungere ganske bra. Ryzen-linjen er et av AMDs flaggskipprodukter på dette tidspunktet.
Funksjoner
- Chip Type - APU (Radeon Vega grafikkbrikkesett).
- Socket - AM4 (Lett å finne brett med denne kontakten!)
- Hastighet - 3,7 GHz.
- Kjerner - Fire.
- Cache - 6 MB.
- Kjøling gitt - AMD Wraith.
Opptreden
Ok, tarmene til denne brikken fungerer bra, det gjør de virkelig. Ryzen prosessorer er lurvete, de kjører ganske kule, og jeg har hatt positive erfaringer med dem når jeg har møtt dem. Men problemet mitt er at jeg ikke liker APU-er.
Så hvis din GPU og CPU er en enkelt brikke, må du bytte ut begge deler når du trenger en bedre GPU eller CPU. Og verken har rommet eller full optimalisering de får når de er diskrete komponenter.
Imidlertid er dette nyttig for kompakte maskiner, eller kanskje en håndholdt design som bruker x64, som er noe jeg vil gjerne se. Synd at det er litt strøm sulten, og vil spise batterier i live ganske mye.
Pros | Ulemper |
|
|
Konklusjon
Dette ville ikke være det viktigste valget mitt, men for prisen, ja, greit, gi den en sjanse.
AMD RYZEN 3 2200G: Sjekk dagens pris
Under 200
Intel Pentium Gold G5400 Coffee Lake Dual-Core 3.7
Dette er en slektning av det dystre SkyLake. Intels linje med disse CPUene er enormt kraftig, men den har også denne irriterende APU-besettelsen, med innebygd grafikk, og dette er overraskende for noe i denne prisklassen..
I det minste kommer ikke APU-naturen på CPU-måten som med mange av disse løsningene.
Funksjoner
- Chip Type - APU (Intel UHD ... nei takk).
- Socket - LGA 1151 (Lett å finne brett med denne kontakten!)
- Hastighet - 3,7 GHz.
- Kjerner - To.
- Cache - 6 MB.
- Kjøling gitt - Generisk vifte.
Opptreden
Nå vet jeg hva du tenker. Denne har færre kjerner enn den forrige, men koster mer. Hvordan fungerer det? Vel, de to kjernene kan gjøre jobben til seks av de Ryzen kjernene fra modellen 3.
Disse "innsjø" -prosessorene, en populær linje utgitt av Intel, er enormt kraftige. Hvis du bygger en spillmaskin på et budsjett, er dette faktisk ganske gode valg, selv med færre kjerner. Jeg har sett disse kjøre sirkler rundt CPU-er med høyere kjernetall. Jeg vet ikke helt hvordan de klarte dette, men de gjorde det.
Pros | Ulemper |
|
|
Konklusjon
Igjen, jeg liker ikke APU-er, så dette er ikke min favoritt, men jeg kan se at det fungerer bra for mange mennesker.
Intel Pentium Gold G5400: Sjekk gjeldende pris
AMD Ryzen 5 2400G-prosessor med Radeon RX Vega 11 Graphics
Det er på dette tidspunktet du vil merke at alle disse under 200 prosessorer er APU-er. Jeg bryr meg ikke om det, men herfra skal vi bare fokusere på hvor godt CPU-funksjonen fungerer, og her har vi Ryzen 5, som er mye bedre til å ikke la en dødslått integrert GPU komme oppriktig i sin vei.
Jeg har sett denne Ryzen konkurrere med det Intel, og det er ganske en prestasjon.
Funksjoner
- Chip Type - APU (Vega 11… ikke dårlig for hva den er).
- Socket - AM4 (Lett å finne brett med denne kontakten!)
- Hastighet - 3,9 GHz.
- Kjerner - Fire.
- Cache - 6 MB.
- Kjøling gitt - Wraith Stealth.
Opptreden
Så når vi ser på denne Ryzen som ignorerer GPU, ser vi fremdeles en ganske jævlig god CPU, for å være ærlig. Dette er bra for en budsjett-spillmaskin, og AM4-brett er rik og mangfoldig.
Det er faktisk lettere å finne det riktige brettet for AMD-brikker enn med Intel, på grunn av bredere bruk av en stikkontakt for produktlinjer - Intel liker å oppfinne stikkontakten nesten hver gang, og det er litt av en ting som går på hodet, er det ikke?
Pros | Ulemper |
|
|
Konklusjon
For å være ærlig, hvis du vil bruke grafikken ombord i denne brikken, fungerer de ganske bra for generasjonen de kommer fra. Sjansen er imidlertid at du vil bruke et diskret kort, og ikke bry deg. Det fungerer likevel bra.
AMD Ryzen 5 2400G: Sjekk dagens pris
Intel Core i3-8100 Coffee Lake Quad-Core 3,6 GHz LGA 1151
Å, kom nå, du visste at Intel Core-linjen med CPUer skulle vises her et sted. Våre to siste er begge Core chips. Hvorfor det? Vel, denne CPU-linjen er veldig kraftig, og får mye juice ut av de fire kjernene. Dette er igjen i samme familie som min enorme CPU.
Jeg pleide å være en AMD-fanboy en gang i tiden, og balket på Intel-brikker og Nvidia GPU-er. Jeg bruker for øyeblikket Intel og Nvidia. Jeg vil bruke en av dem, og det tok Core-serien for å overbevise meg om det. Dumt i ettertid men ...
Funksjoner
- Chip Type - APU (UHD 630 ... meh).
- Socket - LGA 1151 (Lett å finne brett med denne kontakten!)
- Hastighet - 3,6 GHz.
- Kjerner - Fire.
- Cache - 6 MB.
- Kjøling gitt - Generisk.
Opptreden
OK, så problemet med at disse Intel-brikkene er APU-er er at du garantert har en dødslått GPU. Åh, Intel GPU-er har makten, men deres arkitektur og så videre er stødig. Støtte for Intel-grafikk er vanligvis tredjeplassen til Nvidia og AMD.
Dette er ikke for stor avtale på overflaten, fordi GPU ikke publiserer cachingen til CPU-en hvis du slår den av, med denne. Imidlertid betaler du noe for den inline GPUen, og bruker definitivt ikke den, og som irriterer meg, og det burde irritere deg litt for.
Pros | Ulemper |
|
|
Konklusjon
Dette er ikke min favoritt, vi kommer til det. GPU-problemer er veldig irriterende til side, dette er flott for en kontordatamaskin, en kunstdatamaskin eller en virkelig budsjett-spillcomputer. Men for spillrigger, bringer det oss til vår endelige kandidat.
Intel Core i3: Sjekk dagens pris
Intel Core i5-8400 Coffee Lake 6-Core 2,8 GHz
Dette er min favoritt på listen vår. Ja, det har samme Intel-grafikkproblem, og det er prinsippet med det. Men dette er en biffete CPU, klokker inn på 4GHz, med seks kjerner. Du kan bygge en ganske gudsfull spillrigg med denne CPU.
Ja, det er kjøligere CPUer, som i7, i9 og så videre, men denne i5 vil sannsynligvis være den mest CPU du trenger for spill i lang tid. Det handler om å stresse GPU-er med stadig mer innviklet gjengivelsessystem og shader-skript nå.
Funksjoner
- Chip Type - APU (UHD 630 ... meh).
- Socket - LGA 1151 (Lett å finne brett med denne kontakten!)
- Hastighet - 3,6 GHz.
- Kjerner - Seks.
- Cache - 6 MB.
- Kjøling gitt - Generisk.
Opptreden
Så det er en grense for hvor mye CPU du trenger, for å følge med på dagens spill. Ja, en CPU er viktig, gitt CPUer beregne fysikk og spilllogikk, mens grafikk håndteres av GPU. Det er klart, logikkkompleksiteten ikke nødvendigvis øker i tid med grafisk kompleksitet. Det har faktisk sjelden gjort.
Med noen få unntak kan denne i5 håndtere moderne spill, med maksimale innstillinger. Det vil si hvis du bruker en Nvidia eller AMD GPU ved siden av. Fordi Intel-grafikk vanligvis ikke kan håndtere nye spill før de først har vært ute.
Pros | Ulemper |
|
|
Konklusjon
Av de på listen er dette min favoritt. Dette kan gjøre ditt moderne spill, du kan bygge en spillrigg, en dyktig en, med en under to hundre dollar CPU. Men forvent å betale høye priser for en GPU for å håndtere den grafiske belastningen.
Intel Core i5: Sjekk dagens pris
Sammenligningskart over budsjett CPU effektivitet
Produkt | Funksjoner |
AMD RYZEN 3 2200G Quad-Core 3,5 GHz
| Chip Type - APU (Radeon Vega grafikkbrikkesett). Effektivitet: 9 |
Intel Pentium Gold G5400 Coffee Lake Dual-Core 3.7
| Chip Type - APU (Intel UHD ... nei takk). Effektivitet: 8 |
AMD Ryzen 5 2400G | Chip Type - APU (Vega 11… ikke dårlig for hva den er). Effektivitet: 10 |
Intel Core i3-8100 Coffee Lake Quad-Core 3,6 GHz LGA 1151
| Chip Type - APU (UHD 630 ... meh). Effektivitet: 10 |
Intel Core i5-8400 Coffee Lake 6-Core 2,8 GHz
| Chip Type - APU (UHD 630 ... meh). Effektivitet: 10 |
Min personlige erfaring med budsjett-CPUer
Så jeg har to enkle historier å ta noe fra. Den første er å tenke at en god GPU på egen hånd vil kutte sennep for spilling. OK, for å gjøre tingene klare, gjør jeg ikke moderne AAA-spill, ettersom spillene er for grelle og virkelige for min smak, og for vanskelige å spille, virkelig.
Men jeg emulerer eldre spill (så nytt som Wii U), og jeg spiller eldre PC-spill fra tid til annen. En gang hadde jeg en PC som hadde en biffig GPU i den for tiden, men CPU-en var virkelig, virkelig mangelfull. Gamle spill kjørte med luktens hastighet. Grafikken gjengis raskt, men logikken skulle gå sakte, noe som får hele saken til å være veldig glatt som et slow motion-show.
Du trenger en god CPU for å spille.
Den andre er en advarsel om kjøling. Jeg hadde en CPU for ikke så lenge siden, som hadde en altfor følsom varmesensor på den, som fikk beskyttelsen av overopphetingen til å gå altfor lett, noe som fikk maskinen til å slutte vilkårlig når den begynte å gjøre noe virkelig arbeid.
FAQ
Hva er den beste billige CPU?
Intel i5.
Hvilken er bedre for spill?
Nok en gang Intel i5 ved et skred.
Hvor ligger den på datamaskinen?
På hovedkortet (det store kretskortet). Det vil vanligvis ha et stort viftesystem montert på det, eller kjølere. Det vil skille seg ut. Du kan ikke se den faktiske CPU-en med mindre du tar all avkjøling. ikke.
Kan CPU påvirke FPS?
Ja, men i5 er kompetent nok til å gi deg solide 60.
Når CPU ikke fungerer?
Hvis CPU ikke fungerer, vil du vite det. Hvis du trykker på knappen for å slå på datamaskinen, kan det hende at viftene starter. Det kan til og med lyse opp noen RGB. Det vil ikke gå lenger hvis CPU ikke kjører - BIOS kjører ikke, og maskinen legger ikke ut.
Konklusjon
Å velge en CPU er en stor beslutning, spesielt når du har budsjett. Så butikk smart, men jeg tror en av disse vil tjene deg godt nok.