Tidlig klikkehjul og ikonbaserte iPhone-prototyper vist i ny video

Etter å ha delt bilder og en video av en tidlig fase av prototypen iPhone-programvare basert på iPods klikkehjulgrensesnitt, er lekemannen Sonny Dickson tilbake på det med et annet stykke Apple-historie.

En ny video lagt ut på Dicksons hjemmeside pitter et par tidlige iPhone-prototyper mot hverandre: Tony Fadells “P1” -enhet basert på klikkehjulets brukergrensesnitt og tidligere iOS-sjef Scott Forstalls “P2” -prosjekt.

"For å forstå iPhone i dag, og hvordan den har formet Apple og presset verden fremover, er det viktig å ha en følelse av perspektiv," sa Dickson.

Tilbake i begynnelsen var det to iPhone-prosjekter internt hos Apple da Steve Jobs pittet Scott Forstall og “iPod Godfather” Tony Fadell mot hverandre i en konkurranse for å se hvem som kunne lage et mer overbevisende smarttelefon OS. Begge prosjektgruppene var ekstremt konkurransedyktige fordi de ønsket å imponere Jobs.

Dette er Apples standardpraksis, da det ofte utforsker flere prototyper til enheter som mange andre teknologiselskaper gjør. For sin neste iPhone, for eksempel, antas Apple å ha så mange som ti forskjellige iPhone-prototyper i sine laboratorier.

Videoen som er innebygd under pytene “P1” og “P2” prototyper mot hverandre. Selv om begge enhetene kjører et prototype OS, kodenavnet “Acorn OS”, kjører “P1” prototypen raskere fordi den bruker en slanket versjon av Acorn OS mens “P2” tar betydelig lenger tid å laste fordi den faktisk har et ekte OS . Som du ser av videoen, laster “P1” den klassiske iPod-logoen mens “P2” viser blekksprutlogoen..

"Disse prototypene til P-enheten er så tidlig i utviklingsprosessen at de er avhengige av at en tilpasset prosess blir slått av, og bare kan slås av under et bestemt trinn i oppstartsprosessen," forklarer han.

Selv om det kanskje ikke virker som det, var det ingen enkel oppgave å avgjøre mellom de to prototypene for Jobs & Co. Tony Fadell hadde kjennskapen til å være skaper av iPod og Scott Forstall hadde jobbet med Steve siden de NESTE dagene.

Heldigvis for oss vant Forstalls “P2” -protype.

Jeg sier "heldigvis" fordi så effektivt som det klikkehjulbaserte grensesnittet er for å bla gjennom musikk, ville det å føre en brukeropplevelse mareritt å sette den på en telefon.

"IPhone P2 er det som ble kjent som den originale salgsmodellen til iPhone, som banet grunnlaget for hvor vi er i dag, 10 år i fremtiden," sa Dickson.

Hva synes du om disse prototypene til iPhone i tidlig fase?

Kilde: Sonny Dickson