Bloomberg Apple jobber med AR-headset med tilpasset OS & CPU for lansering i 2020

Bloomberg sa onsdag at Apple har gitt sitt voksende team med flere hundre ingeniører fra hele selskapet i oppgave å utvikle et frittstående augmented reality headset under paraplykodenavnet “T288” for en mulig lansering i 2020..

Teamet ledes av Mike Rockwell, som tidligere drev ingeniørfag ved Dolby Labs.

Tilbehøret sies å fungere uavhengig av en iPhone, da det vil bruke sin egen skjerm og en Apple-designet system-på-en-pakke som i Apple Watch som kombinerer CPU, grafikkkjerner, en AI-brikke, RAM og andre komponenter inn i et mindre område enn standardbrikker.

AR-headsettet blir drevet av Apples skreddersydde “rOS” -programvare (Reality Operating System) basert på iOS. Forfatter Mark Gurman har fått vite at Geoff Stahl, tidligere programvareansvarlig for spill og grafikk hos Apple, er en av direktørene for “rOS” -gruppen.

Fra rapporten:

Apple har ikke ferdigstilt hvordan brukere vil kontrollere headsettet og starte apper, men undersøker berøringspaneler, stemmeaktivering via Siri og hodebevegelser. Ingeniører prototyper en rekke applikasjoner, fra kartlegging og teksting til mer avanserte funksjoner, inkludert virtuelle møterom og 360-graders videoavspilling.

Selskapet har diskutert sammenkobling av headsettet med sin egen versjon av App Store, der brukere vil kunne laste ned innhold, akkurat som de gjør med iPhone, Watch, Apple TV og Mac.

Ingeniører har testet forskjellige komponenter i det nye systemet ved å bruke HTCs Vive-headset. "Utviklingen tidslinjen er veldig aggressiv og kan fortsatt endre seg," Gurman bemerket.

De jobber også med et Oculus Gear VR-aktig headset som bruker en iPhone-skjerm, kameraer og brikkesett. Den enheten vil imidlertid ikke sendes til forbrukerne, ettersom ingeniører vil bruke den til intern testing av augmented reality-apper neste år.

Rapporten fortsetter med å merke seg at Apple klargjør et forbedret ARKit-rammeverk for å bygge augmented reality-opplevelser for iPhone og iPad, som debuterte i år i iOS 11. Utviklet for utgivelse i 2018, den forbedrede ARKit vil støtte vedvarende sporing og andre verktøy som vil gjøre det lettere å lage augmented reality-spill for flere spillere.

Rapporten kom varmt på hælen til gårsdagens historie av Nikkei Asian Review som påstår at den taiwanske leverandøren Catcher, som bygger metallhus for iPhones, iPads og MacBooks, har fått kontrakt av Apple for å lage komponenter til et augmented reality-produkt.

Catcher-styreleder Allen Horng sa på en inntektskonferanse tirsdag:

Basert på hva vi har lært, må nye augmented reality-produkter se bra ut og være lette nok til å ha på seg. Det gjør at foringsrørene til en slik enhet er veldig kompliserte å produsere, og det er fremdeles mange utfordringer å overvinne for tiden.

Han nevnte ikke Apple ved navn.

Financial Times sa i mars at Apple trappet opp innsatsen i augmented reality-briller med “flere forskjellige typer” prototyper med augmented reality headset som ble testet.

Vil du kjøpe et Apple AR-headset? Og hvor sannsynlig er Apple for å gi ut et slikt produkt?

Slå med tankene dine i kommentarfeltet.