Fortnite Mobile krysser en enorm milepæl på iPhone

Fortnite har allerede tjent 100 millioner dollar på App Store, bare 90 dager etter lanseringen. Dette gjør det til det nest raskeste spillet å nå denne milepælen bak Clash Royale, ifølge Sensor Tower.

Først ble lansert på iOS 19. mars, nådde Fortnite 25 millioner dollar i salg av Apple-plattformer på 30 dager, mens han oppnådde 50 millioner dollar-merket 15 dager senere. Clash Royale tjente 154 millioner dollar etter bare 90 dager i App Store.

Som Sensortårnet forklarer, er disse tallene imponerende:

I å nå denne milepælen har Epic Games klart å overgå noen av de mest vellykkede mobiltittlene for flerspiller de siste to årene, til tross for at Fortnite opprinnelig ble lansert i invitasjonsform i to av de 12 ukene den har vært tilgjengelig. Som diagrammet nedenfor viser, tjente det mer enn 3 ganger så mye som Tencents massivt suksessrike Honor of Kings - kjent som Arena of Valor i vestlige markeder - gjorde i Kina i løpet av de første 90 dagene på iOS, til tross for at den ikke var tilgjengelig der selv.

Regnet som et co-op sandkasse overlevelsesspill, ble Fortnite utviklet av Epic Games og People Can Fly. Spillet ble lansert på flere plattformer 25. juli, inkludert Windows, macOS, PlayStation 4 og Xbox One.

Epic kunngjorde Fortnite Mobile på iOS i mars. Den gang lovet den at mobilporten ville ha de samme funksjonene, innholdet og ukentlige oppdateringene som Fortnite Battle Royale for PC, Mac, PlayStation 4 og Xbox One.

”Vi tror dette er fremtiden for spill. Det samme spillet på alle plattformer. Konsollkvalitet og grafikk. Spill når du vil, hvor du vil, ”skrev Epic.

Opprinnelig var iOS-versjonen bare tilgjengelig på invitasjon. Den ble lansert for alle 2. april. En mai-oppdatering la til nye steder å utforske, nye belønninger å tjene og dra og slipp støtte på hurtigfeltet for raskt å organisere lagerbeholdning.

Du kan laste ned gratis-til-spille Fortnite i App Store.