Fortnite kommer til Android, men bare 300 millioner enheter vil kjøre den bra

Etter å ha feiret Fortnites første bursdag forrige måned, utvides angivelig dette levende, actionbyggende spillet for iPhone, iPad, konsoller og Windows-PCer til Android senere i dag.

På grunn av kompleks grafikk og den kraftige, ressurskrevende Unreal Engine, krever Android-versjonen av Fortnite en avansert smarttelefon. Av de 2,5 milliarder Android-enhetene i verden eller så, vil 300 millioner kjøre spillet bra, ifølge Epic Games administrerende direktør Tim Sweeney.

"Den faktiske Android-versjonen er ikke så mye som en avgjørende faktor som CPU- og grafikkprosessor-settet," fortsatte han. "Enhver enhet for opptil tre år siden med en high-end GPU bør kjøre spillet ganske bra."

Det populære multiplayer-slaget royale-spillet som bruker Unreal Engine 4 fra Epic Games, lanseres på Android-plattformen på en unik måte, og det er langt mer interessant del av denne historien. Utviklerne kommer til å ta et skudd for å laste Fortnite på Android-telefoner..

Sweeney fortalte VentureBeat i dag at spillet vil kreve en APK-nedlasting gjennom det offisielle nettstedet på epicgames.com.

Det er riktig, Fortnite vil ikke være tilgjengelig gjennom Googles Play Store i det hele tatt.

"Du går til nettstedet vårt, klikker på nedlastningsknappen og går gjennom noen spørsmål om å laste ned og installere Fortnite," sa Sweeney. “Det er ingen tredjepartsbutikk involvert i det hele tatt. Det er akkurat som PC-opplevelsen, slik PC- og Mac-brukere installerer Fortnite.

Men hvorfor skulle de omgå Play Store? For å beholde alle inntektene til seg selv, er det derfor.

Det er to grunner til hva vi gjør. For det første ønsker vi å ha et direkte forhold til kundene våre hvor vi kan. På åpne plattformer som PC og Android er det mulig for dem å få programvaren direkte fra oss. Vi kan være i kontakt med dem og ikke ha en tredjeparts distributør i mellom.

Den andre motivasjonen er økonomien i butikkøkosystemet slik det eksisterer akkurat nå.

Det er vanligvis en splittelse på 30/70. Fra 70 prosent betaler utvikleren alle kostnadene ved å utvikle spillet, drifte det, markedsføre det, anskaffe brukere og alt annet. For de fleste utviklere som spiser mesteparten av inntektene. Vi prøver å gjøre programvaren vår tilgjengelig for brukere på en så økonomisk effektiv måte som mulig.

Det betyr at distribuere programvaren direkte til dem, ta betaling via Mastercard, Visa, Paypal og andre alternativer og ikke ha en butikk ta 30 prosent.

Fordi Fortnite er gratis, er den eneste måten Epic tjener penger på det når folk kjøper virtuelle ting for ekte penger. Og gutt, kjøper de det: spill-til-spille-tittelen har generert mer enn en milliard dollar inntekter så langt, og hundrevis av millioner nedlastinger.

Betaling i Fortnite for Android er tilgjengelig med kredittkort og PayPal.

Fortnite er også en plattformtittel slik at iOS og Android kan spille sammen. Faktisk støttes alle tilfeller av kryssplattformspilling og kjøp av plattformer bortsett fra sammenkoblinger av PlayStation og Xbox, og PlayStation og Switch.

Fra 20. juni har Fortnite krysset nedlastingsmerket på 100 millioner dollar på App Store, en bemerkelsesverdig prestasjon på bare 90 dager etter lanseringen. Egentlig gjør dette det til det nest raskeste spillet å nå akkurat denne milepælen.

Hvis du antar at du spiller spill, er du en Fortnite-fan? Hvis ikke, hvorfor?

Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.