Apple startet sin årlige utviklerkonferanse med en hovedpresentasjon der administrerende direktør Tim Cook og andre ledere med høy profil kunngjorde at augmented reality (AR) -opplevelser i iOS 12 vil dra nytte av et nytt filformat og mange andre forbedringer.
Apples oppdaterte ARKit 2.0-rammeverk i iOS 12 vil gjøre det mulig for utviklere å bygge enda mer oppslukende augmented reality-opplevelser. Som vi tidligere har rapportert, støtter ARKit 2.0 flere brukere som alle ser den samme plassen og scenen på enheten sin.
En annen ting ARKit 2.0 gjør er ansiktssporing, noe som kan knytte fint til Apples rykter om AR-brilleprodukt. ARKit 2.0 kan oppdage objekter i den virkelige verden og erstatte dem med virtuelle objekter.
De har også laget et nytt AR-filformat. Dette nye 3D-filformatet for koding av augmented reality-eiendeler, som ble utviklet i samarbeid med Pixar, kalles USDZ.
USDZ er et kompakt enkeltfilformat og er optimalisert for deling og beholder 3d grafisk troskap og animasjoner. Den kan brukes over hele systemet til å dele augmented reality-opplevelser, fra Files-appen til Safari til Message and Mail.
I News-appen kan en artikkel til og med legge inn en USDZ-eiendel som brukeren kan trykke på for å samhandle med i AR som er lagt over sin egen verden. Egentlig kommer Apple til å gi ut en eksempelapp skrevet i Swift for å vise hvor enkelt det er å administrere disse delte AR-opplevelsene.
Brukeren kan plassere disse USDZ 3D-objektene i sin virkelige verden, i tillegg til at innfødt USDZ-støtte kommer til å bli lagt til Adobes Creative Cloud-pakke med applikasjoner slik at hvem som helst vil kunne lage disse tingene med letthet. Videre vil Adobe gi ut en splitter ny iPhone og iPad-app som lar deg designe fantastiske AR-opplevelser raskt ved å hente inn bilder, videoer, tekst eller praktisk talt ethvert annet objekt fra Creative Cloud direkte i et opprinnelig AR-miljø.
Denne appen aktiverer i utgangspunktet WYSIWYG-redigering i AR, som er superkult.
Sist, men ikke minst, har Apple kunngjort en ny måle-app for iPhone og iPad for å måle omtrent hva som helst i din virkelige verden.
Alle de nevnte ARKit 2.0-funksjonene er i tillegg til det eksisterende settet med muligheter og de ekstra forbedringene Apple brakte i januar med ARKit 1.5, som muligheten til å identifisere vertikale flater som vegger, samt 2D-bilder som plakater, skilt og kunstverk.