FT Apple investerer en halv milliard dollar for å få spillabonnementstjenesten sin fra bakken

Apple bruker angivelig "hundrevis av millioner av dollar" for å sikre nye eksklusive spill for den kommende abonnementstjenesten, kalt Apple Arcade.

Flere personer involvert i prosjektutviklingen fortalte The Financial Times at Apple bruker flere millioner dollar hver på de fleste av de mer enn 100 spillene som er valgt å lansere på Arcade, og det totale budsjettet vil sannsynligvis overstige 500 millioner dollar.

Bare for å gi deg litt kontekst, sammenlignes den summen med 1 milliard dollar som Apple ble sagt i 2017 for å ha budsjettert med originalt innhold for sin kommende videostreaming-tjeneste (selv om analytikere mener at Apples videoutgifter allerede har overskredet det nivået).

Fra oppskrivningen:

Det betydelige utlegget til utviklerne viser hvor alvorlig Apple tar spill som en ny kilde til abonnementsinntekter, til tross for at publikum mer oppmerksomhet på sin stjernespekkede push inn i TV og nyheter.

Det gjenspeiler den økende konkurransen i Silicon Valley om eksklusive rettigheter til det beste innholdet, ettersom iPhone-produsenten byr mot andre nye spillplattformer fra Google og Tencent, samt konsollprodusentene Nintendo, Sony og Microsoft.

Artikkelen fortsetter med å argumentere for at Arcade, bortsett fra å dra nytte av sin tjenesteytende virksomhet, kan hjelpe Apple med å vinne tilbake fordelen i spill som den pleide å holde over Google Play.

I mange år etter at App Store lanserte, ville mobilspill debutere på iPhones for å nå Apples kunder med større utgifter. Utviklere håpet også at de ville bli belønnet av Apple for å prioritere enhetene sine med en fremtredende plassering i App Store sin markedsføring. I dag betyr Android mye større andel av det globale smarttelefonmarkedet at store utviklere typisk lanserer titlene sine på begge butikkene samtidig.

Det stemmer for tvers av plattformtitler og de typer gratis spill som Candy Crush Saga, Clash of Clans eller Fortnite som du finner på en anstendig plattform..

"Arcade" vil være en ny fane i App Store på iOS, tvOS og macOS

Men hvis vi snakker om premium-spill som koster penger å laste ned, vet du, hvilke opplevelser som ikke er avhengige av reklame og kjøp i appen, så har Apples butikk en klar fordel når det gjelder kvalitet og mengde av slikt innhold over Googles plattform.

Spill er ansvarlig for omtrent tre fjerdedeler av de totale App Store-inntektene, og det har vært sånn siden første dag. Men så mye som Apple har hjulpet popularisert håndholdt spill med iOS-enheter, har det ennå ikke gjort Apple TV til en konsoll for stuen.

Til tross for ganske sterk maskinvare og lovende tidlige spill, har set-top-boksen aldri realisert sitt sanne potensial som en tilfeldig spillkonsoll fordi Apple pleide ikke å bry seg nok om spill så mye i det hele tatt. Tilfelle: Apple TV-spill til denne dato kreves ikke for å støtte MFi-kontrollere, og det samme gjelder titlene som er inkludert i Apple Arcade.

En av titlene i Apple Arcade er Oceanhorn 2

Apple Arcade blir fakturert som en "spilltjeneste som ingen annen", og lover å gi mobile spillfans ubegrenset tilgang til mer enn hundre nye og eksklusive premiumtitler designet av noen av de mest suksessrike iOS-spillutviklerne. "Betalte spill blir ofte kritikerrost og elsket av menneskene som spiller dem, men det er vanskelig å konkurrere med gratis, så selv det beste av disse spillene har bare nådd et mindre publikum," sa Apple.

Selskapet håndplukker ikke bare titlene i Arcade-abonnementet, men bidrar også til utviklingskostnadene og samarbeider tett med skaperne for å bringe spillene til live. Disse titlene inneholder ingen annonsering, inkluderer ingen kjøp i appen og synkroniser fremdriften din og andre data mellom enheter gjennom iCloud. Salgsfremmende materiale antyder at de fleste av titlene som er inkludert i abonnementet, vil støtte iOS, tvOS og macOS, slik at spillerne kan glede seg over dem på sin iPhone, iPad, Mac og Apple TV.

Hvert spill kan spilles offline og gir tilgang til full opplevelse, inkludert alle spillfunksjoner, innhold og fremtidige oppdateringer, noe som betyr at ingen ekstra kjøp vil være nødvendig. Apple sier at disse spillene ikke vil være tilgjengelige på noen annen mobil plattform eller i noen annen abonnementstjeneste. Nye titler vil bli lagt til Apple Arcade med jevne mellomrom.

Alle titlene som er inkludert i Arcade vil være tilgjengelige frittstående i App Store. Og der ligger tjenestens sanne vale - i stedet for å betale forhåndsbetaling for hver tittel. Et abonnement lar deg prøve hele opplevelsen i alle spill som er inkludert i Arcade uten risiko.

Når vi kommer nærmere Apple Arcades høstlansering i mer enn 150 land, bør vi lære mer om priser og andre vilkår for tjenesten.

For å lære mer, besøk apple.com/apple-arcade.