Craig Federighi går i detalj om iPadOS, Catalyst og mer i nytt intervju

Craig Federighi er Apples SVP for programvareteknikk, og han hadde god tid på scenen på årets hovedutvikling for konferansen Worldwide Developers Conference for å snakke om mye av det nye Apple lanserer i år. Men nå når hovedtanken er pakket sammen, gjør Federighi rundene, diskuterer disse funksjonene, og tilbyr opp noen flere småting med informasjon underveis.

Denne gangen satte Federighi seg ned med MacStories'Federico Viticci. Paret har en samtale som varer nesten en time, og i det går over mange av de nye tingene som Apple kunngjorde i år. Det inkluderer Catalyst, som vil se utviklere kunne overføre iPad-appene sine til macOS Catalina. De diskuterer blant annet iPadOS og SwiftUI.

Et av de mer komiske øyeblikkene fra det lightere intervjuet er Federighis kommentar til iPadOSs støtte til eksterne stasjoner som USB-stasjoner. Federighi innrømmer at det er mange brukssaker for denne typen støtte, og innrømmer at mange mennesker der ute, inkludert fotografer, har ønsket denne funksjonen i ganske lang tid. Selv om han innrømmer at han er en AirDrop-type fyr.

Men samtidig spøker Federighi med at dette er et gammelt konsept - ikke et som i det hele tatt er bygget rundt en trådløs fremtid.

Eksterne stasjoner. Vi er villige til å erkjenne 1990-tallet og gå helt tilbake. Folk bruker dem fremdeles noen ganger. Jeg er selv en AirDrop-fan, men jeg forstår at det er andre bruksområder. Vi vet med fotografer, muligheten til å importere bildene sine direkte til en app som Lightroom er så viktig.

SwiftUI vil gjøre det mulig for utviklere å lage fullstendige brukergrensesnitt med ny deklarasjonskode. Det er et av de nye områdene som Apple er mest begeistret for, ettersom det gjør livet litt enklere for utviklere. forhåpentligvis.

SwiftUI vil gjøre utviklingen av brukergrensesnittet mer tilgjengelig for mange mennesker som kanskje ikke hadde nærmet seg det før. Og det er spennende fordi vi allerede ser noe av det med Swift og Swift Playgrounds. Men selv for de mest erfarne utviklerne, og gi dem et verktøy som er så uttrykksfullt og som interaktivt, vil bety at de kommer til å bygge bedre ting. De kommer til å prøve ut bedre ideer. Og det kommer til å resultere i bedre apper.

iPadOS blir sett på som en utvidelse av iOS, men laget for iPad og omfavner den forskjellige opplevelsen muliggjort takket være den større formfaktoren sammenlignet med iPhone. Som et resultat har iPadOS nye funksjoner som er ment spesielt for iPads, og hjelper den med å skille seg ut som en definitivt distinkt ting.

Ting som Drag and Drop, Split View, Slide Over, Apple Pencil. Dette er ting som virkelig definerer en annen måte å jobbe med enheten på. Når jeg jobber med iPad-en min, føler jeg ikke at jeg jobber med en stor telefon, eller at jeg jobber med en Mac. Jeg føler at jeg jobber med en iPad. Hva vi mener når vi sier macOS, eller når vi sier tvOS, som er en iOS-basert plattform - eller når vi sier watchOS, som kjernen er iOS. Disse tingene for oss er definisjoner av opplevelser. Det er en watchOS-opplevelse som er skreddersydd for apper som gir mening på håndleddet. tvOS, en 10-fots UI som gir mening i den sammenhengen. iPadOS har blitt en tydelig opplevelse. Vi har jobbet oss dit jevnlig over tid. Med arbeidet vi gjorde i år følte vi at vi var på et sted hvor dette virkelig var en tydelig ting.

Det fulle intervjuet er absolutt verdt å lytte til, spesielt hvis disse nye elementene i Apples virksomhet er interessante for deg.

Hva var din mest spennende kunngjøring fra årets WWDC?