ARKit for å oppdage menneskelige stillinger, utviklere får en visuell opprettelsesapp for AR på WWDC

Apple har noen spennende ting i vente for augmented reality (AR) -utviklere, med en ny rapport som hevder at et oppdatert ARKit-rammeverk vil være i stand til å oppdage menneskelige stillinger. Videre vil WWDC 2019 angivelig se Apples nye app for visuell AR-innholdsoppretting, mens utviklere vil få et dedikert Swift-bare programvarerammeverk for utvidet virkelighet.

Her er det aktuelle utdraget fra dagens 9to5Mac-rapportering av Guilherme Rambo:

AR på Apples plattformer vil få betydelige forbedringer i år, inkludert et helt nytt Swift-bare rammeverk for AR og en ledsager-app som lar utviklere lage AR-opplevelser visuelt. ARKit får muligheten til å oppdage menneskelige stillinger.

Rambo la også til at spillutviklere vil elske iOS 13 og macOS 10.15s støtte for spillkontrollere med berøringsputer, som Sonys DualShock, samt stereo AR-headset som gir skarpere bilder med bedre dybdesyn. Detaljer er snaue, men det ser ut til at Apple vil gi utviklere som skriver AR- og VR-apper flere alternativer når det gjelder støttet headset.

For øyeblikket krever oppretting av AR og VR innhold HTC's Vive-headset og SteamVR, Unity eller noe annet utviklingsmiljø for macOS. Med det i bakhodet, bør støtte for stereo AR-headset knyttes godt til den rykte nye appen for visuell VR-innholdsoppretting.

Vi forventer å lære mer detaljer under WWDC-keynote 2019 3. juni.

Hva gjør du av denne rapporten?

Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.