Pokémon GOs nye AR + -modus bruker Apples ARKit for å få den til å virke hyperrealistisk

Pokémon GO, det populære augmented reality-spillet, skal etter planen få en helt ny AR + -modus drevet av Apples ARKit så snart senere i dag.

iOS 11s ARKit-rammeverk gjør alt det tunge løftet når det gjelder flydeteksjon, lysestimering og mer, slik at utviklere kan lage augmented reality-opplevelser for iPhone og iPad som drar nytte av den underliggende maskinvaren uten å måtte starte helt fra bunnen av.

ARKit lar Niantic skalere spillet enklere enn før, samtidig som det øker bevisstheten og introduserer nye funksjoner som muligheten til å tjene en ekspert Pokémon-handlerbonus som tildeler enda mer XP og Stardust. Du kan snike deg nær for å tjene en Expert Handler-bonus, men vær tålmodig da noen skapninger, som Charizard, lett blir redd.

AR + -modus gir deg også en bedre sjanse til å tjene gode og utmerkede kast-bonuser.

I følge Niantic:

Med AR + er Pokémon nå festet til et punkt i rommet, noe som betyr at du kan gå nær en Pokémon for å se hvordan de vil se ut i den virkelige verden. Se for deg å se opp på en massiv Onix eller gå rundt i en gigantisk Snorlax som blokkerer banen din.

Denne funksjonen bringer oss et skritt nærmere å virkelig realisere Pokémon slik de er ment å være representert i den virkelige verden. Pokémon GO AR-bilder blir aldri de samme igjen!

En ny bevissthetsmåler indikerer om Pokémonene blir klar over at trenerne kommer i nærheten og kan være i ferd med å flykte. Hvis Pokémon flykter, treffer du det høye gresset i nærheten, noe som kan føre til at skapningen dukker opp igjen og gir deg en ekstra sjanse til å fange den.

"Dette er vårt første skritt mot å gjøre AR-evner i Pokémon GO enda mer kjempeflott, og åpne for rammer for større AR-opplevelser i fremtiden," sa Ninatic.

Den nye AR + -modusen bygger på AR-arbeidet som allerede er implementert i Pokémon GO. AR + -modus krever en iPhone 6s eller nyere med iOS 11.

Pokémon GO er en gratis nedlasting fra App Store.