I dag har vi et hyggelig utfordrende spill som prøver å hjelpe deg med å forbedre rytmen din ved å hjelpe deg å lære og utføre Steve Reichs komposisjon Clapping Musikk.
Steve Reichs klappingmusikk er en mindre kjent app som kan klassifiseres som et spill så vel som en musikerverktøy. Komponert av Steve Reich i 1972, Clapping Music er designet for å utføres av to par klappende hender. Forutsetningen kan virke enkel og instrumentet kan virke enkelt å bruke, men det er langt mer utfordrende enn det virker.
Forbedre rytmen din, bli gal
Clapping Music, musikkstykket appen er basert på, har et mønster på tre takter, to takter, ett taktslag og to takter som hver er atskilt med ett stille slag. Dette mønsteret er representert i gameplayet til appen ved prikker som representerer beats.
I utførelsen spiller en av de to utøverne mønsteret nøyaktig det samme i hele stykket, mens den andre utøverens mønster skifter tilbake med ett slag hver så ofte. Når disse skiftene oppstår, produseres en ny rytme ved kombinasjonen av de to utøverens forskjellige rytmer. Disse skiftene fortsetter til utøverne fremfører den samme rytmen igjen.
I spillet spiller appen den faste delen (notert øverst på appen av hvite prikker) mens du får i oppgave å utføre den delen av utøveren hvis del forskyver et slag (representert i midten av skjermen med blå prikker ). Du gjør dette ved å banke på skjermen for å "klaffe" når den bevegelige takten passerer over en solid prikk.
Alt dette kan høres ganske komplisert ut, men det er ganske enkelt å forstå når du prøver det. Selv om det er lett å forstå, kan det være utfordrende for musikalske nybegynnere og til og med moderat erfarne musikere å utføre. Jeg har slitt med det enkleste av de tre vanskeligheter med å framføre stykket på en tilstrekkelig måte.
Det vil ikke tjene som motivasjon for alle, men hvis en vanskelig utfordring holder deg motivert for å spille spill på iOS eller på en hvilken som helst plattform, er det en god sjanse Clapping Music vil holde deg tilbake for mer i et forsøk på å forbedre deg. Motsatt, hvis du lett blir frustrert av tilsynelatende for vanskelige spill, kan dette gjøre deg gal. Det er ikke for alle, men det er en fascinerende opplevelse for mange.
Ett problem
Min tid med appen har vært nesten helt feilfri, men den ene feilen jeg opplevde var gal og gjorde kjerneopplevelsen til appen ubrukelig. I løpet av en spilleøkt så det ut til at appen skulle registrere kranene mine litt senere enn de skulle.
I et spill basert på rytmisk nøyaktighet, kan du forestille deg at dette skapte en ubehagelig opplevelse. Dette skjedde bare en gang i løpet av tiden min med appen, og jeg kan ikke si sikkert om det var et appproblem eller et problem med enheten min. Det er noe du må huske på, men så langt har det bare vært en engangsproblem.
Opprinnelse og fordeler
Ideen til denne appen ble utviklet av London Sinfonietta og produsert sammen med hjelp av Amphio og University of Queen Mary of London. Du kan lese alt om disse organisasjonene innen appens lange informasjon. I løpet av min tid med det har det vært utrolig tydelig hvor mye denne appen har forbedret følelsen av rytme. Jeg er en tilfeldig kollegial musiker, og Clapping Music har fungert som en form for nyttig rytmisk praksis så vel som et morsomt spill.
Selv om du ikke fremfører musikk med jevne mellomrom, kan du fortsatt glede deg over mange timer med å tappe bort til de smittende lydene fra Steve Reichs Clapping Music. For mer informasjon om denne appen, kan du besøke det offisielle nettstedet.Clapping Music er tilgjengelig som en gratis nedlasting i App Store for iPhone og iPad.
Skal du prøve Clapping Music? Hva er noen andre musikkapper du liker? Gi oss beskjed i kommentarene.