Den fulle Call of Duty-franchisen kommer til mobil og iOS-betaen lanseres neste uke

Spillutgiver Activision kunngjorde i går at Call of Duty: Mobile, den første hele Call of Duty-tittelen for iOS og Android, vil være tilgjengelig for betatestere i løpet av neste uke.

Forhåndsregistrering for den kommende førstepersonsskytteren er nå åpen i utvalgte regioner, inkludert Nord-Amerika, Sør-Amerika, Europa og andre territorier.

Call of Duty: Mobile, som ble kunngjort i mars, lar deg velge mellom en rekke kjente ansikter over Call of Duty-universet, inkludert:

  • Alex Mason: Den CIA-operative, spesialagenten og en pensjonert Marine Force Recon-kaptein fra Call of Duty: Black Ops-franchisen.
  • David “Seksjon” Mason: Sønn av Alex Mason, SEAL-teammedlem og J-SOC-sjef fra Call of Duty: Black Ops II.
  • Thomas A. Merrick: En kaptein, tidligere Navy SEAL og sjef for Ghosts, fra Call of Duty: Ghosts.
  • Simon “Ghost” Riley: Den hodeskallstrukturerte, balaclava-bærende britiske spesialstyrken løytnant fra Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • John “Såpe” MacTavish: Den britiske spesialstyrken om riving og sniping-ekspert fra Call of Duty: Modern Warfare-franchisen.
  • John Price: Spesialstyrkenes kaptein med Bravo Six-aliaset fra Call of Duty: Modern Warfare-franchisen.

Bortsett fra disse karakterene (med mer som skal avsløres på et senere tidspunkt), vil spillerne kunne velge en mer anonym karakter. Og ja, du kan tilpasse ting som hodeplagg, ryggsekk og klær til hver av de nevnte karakterene.

Den gratis spill-tittelen inkluderer også populære kart, konkurrerende spillmodus og signaturvåpen fra konsollen og PC-titlene, samt Black Ops og Modern Warfare-innhold. Activision lover mange muligheter for tilpasning, alt fra å velge om du alltid skal sprint til å justere følsomheten din og hvordan gyroskopfunksjonen fungerer for å sikte på å finjustere kameraets synsfelt.

Den kanskje største forskjellen sammenlignet med Call of Duty på konsoller er muligheten til å velge enkel eller avansert modus for kontrollene dine

  • Enkel modus: Lar automatisk brann når korshåret ditt fokuserer på en fiende (som spiser opp ammunisjon raskt), med muligheten til å begrense rekkevidden av autofyring fra hoften.
  • Avansert modus: Introduserer flere finesser med manuell avfyring, HUD-tilpasninger og muligheten til å velge hvordan du holder på hver våpentype. For eksempel kan du standard haglene dine mot hoftefyring og angrepsgeværene til ADS (Aim Down Sight).

Activision har mer:

Hvis du håper på eksepsjonell kontroll over våpenet ditt, vil du være glad for å lære at innstillingsmenyen har for eksempel 17 glidebrytere bare for å finpusse målfølsomheten din. Legg til forskjellige valg av teamfraser for raskere kommunikasjon, og du kan se hvorfor Call of Duty: Mobile prøver å tilby et utrolig godt avrundet førstepersons kampspill på håndholdte enheter.

Jeg er glad for at de er spesielt oppmerksom på kontrollene fordi førstepersons skyttere bor, på mobil spesielt, eller dør av hvor tilgjengelige og effektive berøringskommandoene deres er.

Call of Duty: Mobile har fem flerspillermodus:

  • Free-For-All: Den klassiske death-match for alle spillere.
  • Frontline: Beseire spillere på motstanderlaget etter å ha gytet på en lagbase.
  • Team Deathmatch: Den klassiske nederlag-spillere-på-motstander-lag-modus.
  • Hardpoint: Fange og hold hardpointet for å tjene poeng.
  • Dominans: Fange og hold de angitte posisjonene for å oppnå poeng.

Free-For-All støtter opptil åtte spillere, og de andre flerspillermodusene støtter opptil 10 spillere samtidig på din iPhone eller iPad.

Spillet vil pakke inn syv kart, hvorav Activision detaljerte:

  • Crossfire: Ta med deg snikskytterrifle i denne kompakte gatekampen. Modern Warfare-kartet er revidert, med trange og begrensede strukturer (hvor hagler er et godt valg) flankeres av to høyere bygninger i hver ende av denne Z-formede gjennomfartsveien.
  • standoff: Også kjent for Black Ops III-fans som Outlaw, dette kartet som opprinnelig debuterte i Black Ops II, tilbyr en rekke tette gjemmeplasser, øvre strukturer som favoriserer langdistanse våpenbryteren og en hovedforbindelse med en inngjerdet omkrets for å infiltrere i en forskjellige spillstiler.
  • Brak: Dette klassiske kartet fra moderne krigføring, dette populære kartet har blinde hjørner, en hakket hakker, rustne tønner, trange gater oversett av avskallede bygninger samt snikeposisjoner på taket. Forvent rask og dødelig handling under flerspiller-kamper her.
  • Killhouse: Hvis du vil ha et nesten symmetrisk kart med et sentralt utkikkstårn, og har en forkjærlighet for raske nedtrekk hvor hagler kan ha forrang, kan du øve på Modern Warfare's Killhouse. Dette lageret tilbyr flere gjemmesteder av tre og betong og nesten konstant handling.
  • Skytebane: Reise til Cuba i denne omarbeidingen av et originalt Black Ops-kart, sist sett i Black Ops 4. Bølgepapper og trebuer, lange, ødelagte strukturer, en gjørmete gårdsplass og rustende utstyr, forlatt i den varme solen, gjør dette til en klassiker og kaotisk kart.

For å få den siste informasjonen, må du huske å besøke nettstedet Call of Duty: Mobile.