'No Way Home' bringer en romoverlevelse soiree til Apple Arcade

Apple har lent seg på den ukentlige oppdateringen av Apple Arcade, så det er ingen overraskelse at i dag ser nok et tillegg.

Fredag ​​la Apple et nytt rollespill til Apple Arcade. Denne heter Ingen vei hjem, og den ble utviklet av SMG Studio. Den støtter en enspillers opplevelse, og landingssiden for Apple Arcade sier at den er i alderen ni og oppover. Spillets kunstverk og regi ledes av Scott Vanden Bosch, og historien ble utviklet av Mike Rosenthal.

Ingen vei hjem har en historiemodus som spenner over et gigantisk univers, og det er nye daglige utfordringer å erobre med jevne mellomrom. Spillet kan skryte av iøynefallende håndtegnet kunstverk, og det er over 50 våpen å oppdage, lage og oppgradere mens du spiller. Det er 50 fiender å ta ned.

Et av de mer spennende elementene i Ingen vei hjem er det prosessuelt genererte universet, som betyr at ingen gjennomgang skal være den samme. Det er sjefskamper for å krydre ting underveis, og et "oppslukende oppdragssystem" også. Den tilbyr også full kontrollerstøtte, så vel som berøringsskjermkontroller.

Ingen vei hjem er tilgjengelig nå hvis du har et Apple Arcade-abonnement, som går for $ 4,99 per måned.