Mac-utvikler Panic entrer det håndholdte spillmarkedet med $ 149 Playdate-konsollen

Panic, en mangeårig Mac-utvikler som er ansvarlig for apper som Transmit og Coda, avduket i går et helt nytt håndholdt spillsystem, kalt Playdate. Panic har bygget Mac-programvare av høy kvalitet siden starten, og Playdate er deres aller første maskinvare.

Skreddersydd i samarbeid med svenske enhetsprodusenter Teenage Engineering, den bærbare enheten passer i lommen. Den kjører et tilpasset operativsystem og har en oppløsning på 400 x 240 piksler i svart-hvitt-skjerm uten bakgrunnsbelysning.

Skjermen har høy refleksjonsevne til tross for at den ikke er bakgrunnsbelyst, sa Panic.

På overflaten kan det være fristende å sammenligne skjermen med for eksempel Game Boy. Men Playdates skjerm er ganske annerledes: det har ingen rutenettlinjer, ingen uskarphet, er ekstremt skarp og tydelig og har mye høyere oppløsning. Det høres rart ut å si, men: det er virkelig en 'premium' svart-hvit skjerm.

Andre maskinvarefunksjoner inkluderer Wi-Fi og trådløs Bluetooth-tilkobling, en hodetelefonkontakt og en USB-C-port for lading. Etter å ha jobbet med prosjektet i fire år, antydet Panic at de kanskje vil begynne å ta forhåndsbestillinger for Playdate senere i år foran lanseringen i 2020.

Oh, og Playdate har en sveiv. Jøss, du har lest det riktig.

Om de spillene. Vi nådde ut til noen av favorittfolket vårt, som @KeitaTakahash, @bfod, @helvetica, @shauninman og mange flere.

Her er en titt på en: Crankins Time Travel Adventure, fra Keita. Det er morsomt og morsomt. pic.twitter.com/0Ibwqr5k3I

- Playdate (@playdate) 22. mai 2019

Panikk sier at sveiven er en faktisk dreipkontroll som kan dreies ut "som gir moro på nytt". Noen spill bruker det utelukkende, som Crankins Time Travel Adventure fra Keita, noen bruker det med D-pad og noen slett ikke, forklarte selskapet. "Vi ønsket at denne tingen skulle komme ut av ingensteds, være fullstendig formet og bare blåse alles sinn," sa Panic-medgründer Cabel Sasser i forsiden av den siste utgaven av Edge magazine.

Playdate prototyper. Enheten har vært i fire år.

Når vi snakker om spill, er de alle inkludert i systemet og vil bli levert til eieren hver uke, i noen måneder. "Men her er trikset: hvert spill er en hemmelighet," skrev Panic. "Drømmen vår er enkel: at du våkner opp på en ny spilldag som er spent på å se hva du kan spille videre."

Noen av spillene som kommer til Playdates monokratiske skjerm.

Panikk satt sammen et pent designet, teknisk veldig imponerende nettsted som promoterer den håndholdte konsollen, så gå videre og sjekk den ut ved å peke nettleseren din til https://play.date.

Bortsett fra å bygge noen av de fineste Mac-appene, begynte Panic også å publisere videospill. Du har kanskje hørt om Firewatch, et fantastisk mysteriumeventyr for macOS fra Campo Santo i Wyoming-villmarken. Og senere i år vil Panic publisere et nytt videospill, det glade Untitled Goose Game fra Push Me Pull You-skaperen House House.

Hva lager du av Playdate, gutter og jenter?

Gi oss beskjed ved å legge igjen en kommentar nedenfor.