Flere utviklere tweetet fram nysgjerrige videoklipp som viser frem noen av de viktigste, nye funksjonene som Apple har lagt til i sitt nylig oppdaterte ARKit-rammeverk, for eksempel muligheten til å oppdage vertikale og uregelmessig formede overflater, 2D-bildegjenkjenningsfunksjoner og mer.
London-baserte utviklingsstudio for mobilapper Ubicolor og iOS-utviklere Mohammad Azam og Tim Field tweetet nylig ut noen få videoer som viser frem ARKit 1.5s største nye funksjoner.
For det første er dette hvordan ARKit 1.5 håndterer uregelmessig formede overflater og vertikale plan.
Så jeg har lekt med den nye ARKit veggedeteksjonen i dag ... hva tror du? #Arkit #madewitharkit #augmentedreality # iOS113 # arkit15 #ar #AugmentedReality pic.twitter.com/J9tj6sJf9S
- Ubicolor ™ (@ubicolorapps) 25. januar 2018
Laget en rar rumpe # GGJ18-spill Creature-z i helgen med @tristan_damron, @marknerys og @ericklind ved å bruke #ARkit verticalPlane-deteksjon. Stor opp til @PIGSquad for hosting? pic.twitter.com/BKRdhVKHvq
- lauri (^ ー ^) ノ (@lingoded) 29. januar 2018
Nyhet i iOS 11.3 - vertikale og uregelmessig formede overflater med #ARKit pic.twitter.com/z54OuiIxuv
- Tim Field (@nobbis) 24. januar 2018
Vertikal overflatedeteksjon gjorde ikke kuttet for den første ARKit-versjonen.
TechCrunch forestilte seg et spill som ville la deg kaste dart mot en vegg, med målet montert på en faktisk vegg i stedet for å flyte i verdensrommet. For de som lurer på, er ARKits veggdeteksjon i utgangspunktet i stand til å oppdage fly som er vertikale eller like ved loddrett, men ikke sterkt vinklet.
Framtiden til kunstgallerier! ARKit deteksjon av vertikalt plan. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/8pAxM8OrKZ
- azamsharp (@azamsharp) 26. januar 2018
Også nytt i ARKit 1.5: 2D-bildegjenkjenning, slik at den kan oppdage filmplakater, skilt og andre kunstverk for å øke din utvidede virkelighetsopplevelse.
Fremtiden til filmplakater. ARKit 1.5 bildedeteksjon og referansebilder. #ARKit #AugmentedReality pic.twitter.com/ruVxMCQtD3
- azamsharp (@azamsharp) 30. januar 2018
Som et eksempel kan en utvikler bruke ARKits bildegjenkjenningsfunksjoner for en virtuell museumsapp som tilbyr interaktive utstillinger. I et annet eksempel kan en app bringe en filmplakat til live og begynne å spille den tilhørende traileren så snart kameraet oppdager den.
#arkit image detection 1. forsøk: suksess! Som @Apple sa, flott funksjon for museer. Nå trenger jeg innhold for 2300 malerier @NationalGallery pic.twitter.com/1m3LZVVCfJ
- Romain Derrien (@LondonRom) 28. januar 2018
Referansebildeteksjon i ARKit 1.5 er ganske fantastisk! Én bok er konfigurert for å bli oppdaget mens den andre ikke er det. #ARkit #AugmentedReality pic.twitter.com/eLOKm0ZTGR
- azamsharp (@azamsharp) 28. januar 2018
Her er alt nytt i ARKit 1.5:
- Horisontal plotting-I tillegg til horisontale flater som bord og stoler, kan ARKit nå gjenkjenne og plassere virtuelle gjenstander på vertikale flater, som vegger og dører, og mer nøyaktig kartlegge uregelmessig formede overflater som sirkulære bord eller stoler.
- Forbedret sceneforståelse-ARKit kan se og plassere virtuelle objekter på vertikale flater og mer nøyaktig kartlegge uregelmessig formede overflater som sirkulære bord.
- 2D-bilder-ARKit-apper kan nå oppdage 2D-bilder i din virkelige verden, som skilt, plakater og kunstverk, som kan integreres i den augmented reality-opplevelsen.
- Høyere oppløsning-Gjennomgangskameravisningen av den virkelige verden har 50% høyere oppløsning, og går fra 720p til full HD for en mer troverdig opplevelse.
- Skarpere utsikt-Synet på den virkelige verden gjennom iPhone-kameraet er nå skarpere fordi ARKit 1.5 gir støtte for autofokusfunksjonen.
- sladderen-ARKit støtter nå linjedeteksjon mens den generelle sporingen er forbedret i hastighet og nøyaktighet.
Det er spesielt hyggelig at ARKit-videooppløsningen har økt fra 720p til 1080p, noe som gir en mye mer troverdig opplevelse.
Hvordan liker du disse ARKit 1.5-eksemplene?
Lyd av i kommentarfeltet nedenfor.