Apple ryktes å jobbe med et avansert augmented reality headset. Den siste patenteringen gir et glimt av hvordan nøyaktig og pålitelig blikksporing kan tillate brukere å samhandle med et datamaskingenerert miljø lettere enn med hender.
Publisert tirsdag ga USAs Patent and Trademark Office Apple patent på et “Elektronisk apparat med blikksporingssystem” som har som mål å løse drivproblemet ved å bruke sannsynlighet og scenedeteksjon.
Hva er problemet, spør du.
AppleInsider har mer om det:
Øyesporing kan gi en alternativ måte for brukere å samhandle med et virtual reality-miljø ved å oppdage hva brukeren spesielt fokuserer på i headsettets skjermer. Dette kan gi en mer naturlig og nøyaktig interaksjon med en meny eller et annet programvaresystem enn å bruke hender, da det er mindre vanskelig enn å ta tak i og velge et virtuelt objekt i verdensrommet..
Øyesporing er imidlertid begrenset i sin nøyaktighet ettersom brukerens headset konstant er i bevegelse. Mens det er festet til brukerens hode, vil headsettet fremdeles bevege seg rundt, med avstanden mellom brukerens øyne og øyesporingssystemet variere hele tiden, og minimere hvor effektivt det kan være.
Apples patent foreslår bruk av et programvaresystem med et etablert øyesporingssystem for å forbedre muligheten til å velge elementer. Systemet vil dra nytte av et "salgskart", som er beskrevet som et sannsynlighetstetthetskart for innhold som vises på skjermen, for å identifisere interaktive elementer i brukerens synsfelt, for eksempel valgbare knapper og tekst.
"Ved normal bruk, hvis en bruker ønsker å velge noe, kan blikkdeteksjonen bestemme hvor brukeren ser, og ved å bruke salgskartet, gjette hva de spesifikt ser på, med en egen kontroller som brukes til å bekrefte valget, ”Forklarer AppleInsider.
Fra innleveringen:
Brukerinndata som museklikk, stemmekommandoer og andre kommandoer kan brukes av kontrollkretsen for å identifisere når en bruker ser på bestemte elementer i det viste innholdet. Informasjon om en brukers faktiske blikkpunkt på skjermen som er utledet ved hjelp av informasjon om kartlegning og brukerinngang, kan sammenlignes med målt øyeposisjonsinformasjon fra blikksporingssystemet for å kalibrere blikksporingssystemet under normal drift av den elektroniske enheten.
Selskaper som Apple registrerer ofte mange patenter ukentlig, men de fleste av innleveringene er gjort som et defensivt trekk. Det er med andre ord absolutt ingen garantier for at noen av de rapporterte patentene vil gjøre det til ekte produkter. Med det i bakhodet gir disse registreringene et interessant blikk på Apples forsknings- og utviklingsarbeid.
På en relatert bemerket kjøpte Apple tilbake i 2017 det tyske selskapet SensoMotoric Instruments som spesialiserer seg på øye-sporingsteknologi.
Bilde: et Apple augmenter reality headset-konsept av 3D-artisten Antonio De Rosa