Hands-on med Sid Meiers Civilization XI for iPad - Video

Sivilisasjonen VI ble lansert som litt av en overraskelse og har kommet seg inn på iPad. Dette var ikke en tidlig versjon av Civilization-serien, det var faktisk den nyeste iterasjonen, utgitt først i 2016. Jeg var litt skeptisk til et så stort og maktsultent spill som kom til mobil, så jeg tok steget (du vet, for vitenskap) for å se hvordan den nettbrett-sentriske versjonen av dette turbaserte strategispelet holder på.

Mens jeg ventet på at spillet skulle lastes ned (som kom inn på en heftig 3,14 GB på min iPad Pro), hadde jeg noen ganske høye forventninger. Jeg hadde sunket uforholdsmessig mye tid på å spille forskjellige versjoner av franchisen på min Mac og min gamle spill-PC. Jeg ville ikke at dette skulle være en utvannet versjon som ødela opplevelsen.

Heldig for de fleste er appen en gratis nedlasting, som lar deg spille i 60 svinger før du må betale for å låse opp hele spillet. Det vil være nok for folk flest å prøve det, men det er mange andre funksjoner du kan dra nytte av når du oppgraderer. Jeg betalte for kjøpet i appen, og brukte flere timer på å spille for å danne meg en mening om spillet, og selvfølgelig la jeg det inn i en video.

Abonner på iDownloadBlog på YouTube

Spillet fungerer faktisk ganske bra på mobil. Det ofte menubaserte grensesnittet egner seg veldig godt til iPad-berøringsskjermen. Å velge din forskning, produksjon osv. Fungerte helt som du forventer.

Jeg fant ut at det å flytte enhetene mine var litt vanvittig til tider, der jeg i stedet for å dra på selve enheten måtte dra fra flisen de satt på. Det var stort sett bare en justering i hvordan jeg spilte, men noe som tok meg et par minutter å tilpasse meg til.

Da jeg begynte å snakke med noen av seerne våre, var det vanligste spørsmålet jeg så hvordan belastningstidene rettet seg senere i spillet. Selv om kraftige Mac-er og PC-er til tider kunne slite med store kart og flere spillere, ville iPad kunne håndtere det?

Etter å ha kommet meg gjennom noen få kamper, er jeg glad for å si at belastningstidene ikke var så gale som jeg forventet at de skulle være. Nå er det selvfølgelig mange faktorer å ta hensyn til her. Hvor stort er kartet? Hvor mange spillere er det? Hvilken iPad kjører du?

Civilization VI tar faktisk ganske mye prosessorkraft, noe som begrenser det til nyere iPad-er. Det krever iOS 11.1.2 på en iPad Air 2, iPad 2017 eller en hvilken som helst iPad Pro. Lastetidene ville være langt mer smertefulle hvis det skulle løpe på noe annet. Jeg er på den nyeste iPad Pro 12.9 ", så den håndterer grafikken og behandlingen godt.

Det er en rekke andre viktige funksjoner som er til stede i spillet, akkurat som på skrivebordet. For eksempel kan du bare hoppe inn og spille, eller du kan lage et fullt tilpasset spill, velge alle innstillingene for det perfekte scenariet (angi svinggrense, seierstyper, karttype osv.).

En av de beste funksjonene? Lokal flerspiller for deg og vennene dine å spille sammen.

Jeg elsker Civ-franchisen og har blitt blåst bort på hvordan måten spillet har oversatt til mobil på. Det er ærlig talt det komplette spillet jeg elsker å spille på min Mac, men med bærbarhet og berøringsskjermkontroller på iPad.

Ulempen med et ganske større spill som dette på iPad, er at det bærer prisen for hele spillet. Spillet vil koste deg 59,99 dollar for å låse opp hele eksemplaret, men akkurat nå er det i salg i en begrenset periode. På kort sikt kan du hente tittelen for bare $ 29.99, noe som er ganske god pris med tanke på at det vil koste deg mer i Mac App Store.

Hvis du var heldig nok til å motta et iTunes-gavekort eller to i løpet av ferien, tror jeg dette ville være en verdig investering. Du kan finne den gratis, med et enkelt kjøp i appen, i App Store.