Apple kunngjorde torsdag morgen at utviklere over hele verden for sin plattform har generert over 70 milliarder dollar i totale inntekter, en ny rekord siden lanseringen av App Store for nesten ni år siden i 2008.
Nummeret 70 ser ut til å være Apples heldige nummer i år, ettersom appnedlastinger også har steget 70% de siste 12 månedene, noe som illustrerer interessen for mange nye apptitler som tok App Store med storm.
Denne tidsrammen har sett noen av de mest populære apputgivelsene ennå, inkludert Pokémon GO og Super Mario Run, som begge var løpende treff etter utgivelsen. Med at kategorier for spill og underholdning er toppkategorier i App Store, spilte disse utgivelsene utvilsomt en stor rolle.
Blant andre apper som presterer godt, er helse- og treningsapper; siterer Apple, har kategorien hatt en vekst på 70% det siste året alene. Figuren er ikke overraskende, ettersom Apple har lagt mange vekt på helse og fitness med sitt bærbare Apple Watch-tilbehør.
"Folk overalt elsker apper, og kundene våre laster ned dem i rekordmange antall," sa Philip Schiller, Apples senior visepresident for Worldwide Marketing.
Sytti milliarder dollar tjent av utviklere er ganske enkelt å blåse. Vi er overrasket over alle de flotte nye appene våre utviklere lager og kan ikke vente med å se dem igjen neste uke på vår verdensomspennende utviklerkonferanse. ”
Til og med Apple-administrerende direktør Tim Cook tok til Twitter for å rose selskapets utviklerbase for deres harde arbeid og prestasjoner:
Selvfølgelig er ikke kjøp og nedlasting av apper den eneste måten utviklere kan tjene pengene sine på; en appabonnementsmodell er også tilgjengelig for utviklere som ønsker å tjene evighet ved bruk av apper via kjøp i appen, og Apple rapporterer at de samlede abonnementsinntektene er opp 58% år over år.
Med WWDC 2017 rundt hjørnet og planlagt til å begynne mandag neste uke, vil Apple helt sikkert avsløre mange nye programvarer og funksjoner med sin fan-base, inkludert hva vi kan forvente av iOS 11, blant annet.