Google oppdaterte i dag sin mobile YouTube-app for iPhone og iPad med støtte for direkteavspilling via ReplayKit, Apples rammeverk introdusert i iOS 9 og tvOS 10 som lar deg spille inn eller streame video fra støttede apper og spill og lyd fra mikrofonen..
Funksjonen var tidligere tilgjengelig for de på Android.
Appens versjonsnummer ble slått til 12.35 i morges, med utgivelsesmerknader som sier at oppdateringen "inkluderer støtte for live streaming med Apples ReplayKit." I følge TechCrunch gjør den oppdaterte programvaren det også lettere å moderere chat.
Streaming med lavere latenstid gjør interaksjoner og chat-moderasjonsverktøy morsommere enn før:
Aktivering av ultra-lite latenstid gjør det mulig å streame video med bare et par sekunders forsinkelse, slik at du kan svare på fan-spørsmål og få seerinnspill under "La oss spille" raskere enn noen gang før. Det er enkelt å sette opp og krever ingen spesiell programvare eller kodere for å fungere.
Som en bonus kan chats nå pauses med en tastatursnarvei, og det er en ny tilvalg for å bruke YouTubes automatiserte chat-moderasjonssystem som vil flagge og inneholde potensielt upassende meldinger til de kan gjennomgås.
Besøk den offisielle YouTube-bloggen for detaljer om de nye nettlesingsmodereringsverktøyene.
For å spille inn spillavspillingen og kommentarer for lagring og deling online, se appens eller spillhåndboken. ReplayKit støttes i et begrenset antall apper og spill, så husk å pore over App Store-beskrivelsene for å bekrefte at appen din støtter ReplayKit.
Som veiledning er noen av de mest populære iOS-spillene ReplayKit-kompatible, som Modern Combat 5: Blackout, Star Trek Timelines, Goat Simulator, Lumino City, Into The Dead og mer.
Jeg testet livestreaming til YouTube i Gamelofts Modern Combat 5.
Da jeg startet denne flotte førstepersonsskytteren og startet et nytt oppdrag, pauset jeg aksjonen og banket på kringkastingsikonet i øverste høyre hjørne. Fra popup-menyen valgte jeg YouTube som ikke var på listen før dagens oppdatering.
Ved å bekrefte at jeg kunne tenke meg å starte en direktesending, kom jeg på en ny skjerm som la meg navngi sendingen, angi synligheten (Offentlig eller Ikke-listet), legge til en beskrivelse og justere noen alternativer som chat, aldersbegrensning, inntjening ytterligere og mer.
Under sendingsøkten kan du bruke enhetens mikrofon og kameraets frontvendt kamera for å legge til din egen video- og lydkommentar til strømmen. Etter at strømmen er over, kan du gå til YouTubes videobehandling for å se på den arkiverte videoen på kanalen din, endre personverninnstillingene og justere andre alternativer som du normalt ville gjort.
Jeg har ikke hatt problemer med ReplayKit til YouTube via min 10,5-tommers iPad Pro, men kjørelengden kan variere. Husk at ReplayKit krever en iOS-enhet med en 64-biters brikke, noe som betyr at du ikke vil kunne bruke ReplayKit eller kringkaste gameplayet ditt live via YouTube på enheter som iPhone 5 / 5c eller iPad 4.
Og sist, men ikke minst, er dagens oppdatering ikke begrenset til spill: med ReplayKit kan du live-stream-apper som Procreate eller hva som helst på skjermen til iPhone og iPad direkte til YouTube, uten å måtte bruke den frittstående YouTube Gaming-appen.
Last ned YouTube for iOS gratis fra App Store.