Agile 2 gjennomgår et spill av reflekser

Det er noe nesten avhengighetsskapende ved den subtile haptiske vibrasjonen som kommer fra iPhone’s Taptic Engine. Det appellerer til den samme delen av hjernen som spratt bobleplast. Agile 2, fra utvikler Ben McCarthy (fra Obscura Camera), er et kjappspill for iPhone som bruker haptikkene til iPhone for å gjøre det både fascinerende og avhengighetsskapende..

Agile 2 bruker et enkelt grensesnitt for å lage et innbydende, zen-aktig spill. "Whack-a-mole" -spelet består av en hvit bakgrunn og små prikker som vises på skjermen. Målet ditt er å bare banke på prikkene før de blir mørke og blir svarte.

Det som gjør å tappe på prikkene i Agile 2 så gøy er tilbakemeldingene når du treffer hver sirkel. Med hvert trykk trykker Taptic-motoren av en kort “pop”, som om du spretter boblene på et ark med bobleplast. I motsetning til bobleplast, er imidlertid hastighet nøkkelen i Agile.

I et spill med Agile starter ting sakte, med et enkelt sted på skjermen om gangen. Når runden går og du treffer flere prikker, begynner de å vises raskere og mørkere raskere. Ikke treff alle kretsene raskt nok, og skjermen blir rød og avslutter spillet.

Totalt sett er spillingen ekstremt enkel, og hver runde varer vanligvis mindre enn to minutter, noe som gjør det til en fin måte å gi tiden til å vente på en avtale eller når du er i kø på en kaffebar eller butikk. Til $ 1,99 kan Agile 2 virke dyrere for det enkle designet, men bruken av haptics har gjort det til en av favorittene mine nylig.

Hvis du liker enkelhetens skjønnhet og får den samme gleden av å sprite bobleplast som jeg, er Agile 2 absolutt verdt å sjekke ut.

Agile 2 er tilgjengelig for $ 1,99 i App Store.