Hvem hadde trodd at en liten fugl som ikke kunne fly, ville ende opp med å bli et så populært mobilspill. Husk at dette var før Flappy Bird. Jeg snakker om Tiny Wings, et spill som ble utgitt i 2011 på App Store. Dette spillet var virkelig vellykket, og ble det høyeste inntektsspillet i et par uker etter utgivelsen.
Den har solgt over 12 millioner eksemplarer for iPhone og iPad. Det som er mer imponerende er at dette spillet ble utviklet av en enkelt person, Andreas Illiger. Nå for tiden får ikke Tiny Wings mange oppdateringer, og det virker som om det ikke vil være mer innhold i fremtiden.
Tilsynelatende har spillet blitt glemt av utvikleren, men betyr det at vi også må glemme det? Det er det vi skal diskutere i dagens retroanmeldelse av Tiny Wings.
Tiny Wings: Lekte med flygeløse fugler før det var kult
Som nevnt tidligere, er Tiny Wings et spill utviklet av Andreas Illiger, en selvlært utvikler fra Tyskland. I dette spillet spiller du som en fugl med, gjettet du det, ørsmå vinger. Fuglen kan ikke fly, så den trenger å få fart for å stige så høyt som mulig før den begynner å falle med stil.
Hovedmålet er å komme til neste rede. For å gjøre det, må du fullføre noen oppdrag under flyturen. Du må komme deg så langt som mulig før natten kommer deg. Selv om du ikke kan unngå natten, kan du komme lenger ved å få power-ups og bruke bakkene med omhu.
Opplevelsen: Ikke så engasjerende
Det er veldig enkelt å begynne å spille Tiny Wings. Du trenger bare å bruke en finger. Du trykker på skjermen for å få fuglen til å gå ned, og du slipper den for å få den til å fly. Du må bruke bakkene riktig for å fly høyere. Det vil ta litt trening å sette tid på inngangene dine riktig. Men du vil fortsatt sitte fast fra tid til annen.
Det er kanskje bare meg, men å kontrollere fuglen med bare en finger er ikke så engasjerende som det var før, i alle fall i vanlig modus. Jeg fant meg selv å bli distrahert fra å spille. Men igjen, dette er den typen spill du spiller for å drepe tid, for ikke å være fullt investert i, og det gjør en god jobb i den forbindelse.
Utformingen av spillet og musikken er fortsatt bra. Fargene og animasjonene er jevne, og når du kombinerer dem med den beroligende musikken, er du inne på en avslappende spilløkt. Det er med mindre du spiller de andre spillmodusene.
Spill moduser
For øyeblikket har spillet forskjellige spillmoduser eller kapitler. Den første heter Dagstur. Dette er den grunnleggende spillmodusen der du kommer så langt du kan før natten starter. Som nevnt tidligere, er det en avslappende modus med noen få oppdrag å fullføre for å komme til det andre reiret.
Kapittel 2 kalles Flight School, som er en mer konkurransedyktig spillmodus. Du kan dra til fem øyer, hver med sine egne etapper. Du vil konkurrere mot andre fugler for å komme i mål. Du kan ikke spille på neste etappe eller øy før du spiller på den forrige og avslutter på første eller andre plass.
Etter min mening er denne spillmodusen den mest underholdende og givende. Du konkurrerer mot datamaskinen, men du kan også sjekke hvor du er på den globale topplisten.
Til slutt, kapittel 3, Party on the Hill. Dette er et lokalt flerspillermodus med delt skjerm. På grunn av dette er den bare tilgjengelig på iPad. Du kan velge og tilpasse målet, og det første som oppnår det, vinner.
Konklusjon
Tiny Wings 'mekanikk er kanskje ikke så engasjerende som de en gang var, men samlet sett er spillet fremdeles underholdende, spesielt når du spiller sine forskjellige spillmodi. Hvis du hadde spillet, foreslår jeg at du spiller det igjen for deg selv. La meg også vite hva du synes om det.
Hvis du er ukjent med spillet og vil prøve det selv, kan du kjøpe Tiny Wings for $ 1,99 i App Store. Imidlertid vil jeg foreslå at du sjekker Dragon Hills. Du vil oppleve den samme spillmekanikken mens du har fiender, oppgraderinger, bosskamp og mer. Alt for samme pris.
Stor takk til Diego Milano for å ha antydet dagens spill på den første retro-gjennomgangen jeg gjorde. Du kan legge igjen spillforslagene i kommentarene for fremtidige retro-anmeldelser.