Hvis du har spilt en stund, er du sannsynligvis kjent med Capy Games studio. Hvis ikke, har du sannsynligvis spilt noen av spillene sine. Studioet er ansvarlig for mange indie-spill, inkludert å jobbe med Superbrothers for å bringe Superbrothers: Sword & Sworcery EP, et av de beste spillene du kan oppleve på iPhone, etter min mening.
Nå, etter en stund, er Capy tilbake med et nytt puslespill, Grindstone. Dette spillet har store sko å fylle, i motsetning til mange andre spill på Apple Arcade. Så dette spillet lever opp til (mine) forventninger? La oss finne ut av det i dagens Arcade-anmeldelse.
Grindstone er et puslespillkamp fra Capy. Du vil spille som JORJ, en steinhenger som tar seg gjennom fjell i Grindstone, som er blitt overkjørt av alle slags skapninger som kalles kryp. Jobben som en steinhylser er enkel, du knuser fiender og samler slipesteiner. Du vil hjelpe ham i hans eventyr ved å bruke sverdet og intelligensen din til å beseire små monstre, store monstre og enda større monstre.
Det er over 150 nivåer, så du må slipe for å nå toppen. Det føles egentlig ikke som et slip, ettersom spillet virkelig er underholdende og litt vanedannende.
Apropos slipesteiner (jevn overgang), dette er hovedmålet på hvert nivå. Slipesteinene kan fås etter at du har kjedet 10 eller flere fiender i en sving. Innenfor et nivå vil slipesteinen hjelpe deg med å endre fargen på målet ditt, mer om det senere. Utenfor hvert nivå kan du bruke slipesteinene du samler til å kjøpe forskjellige ting, som hjerter.
Grindstones spill er ekstremt enkelt og morsomt. Du vil kontrollere JORJs bevegelser gjennom hele brettet. Til å begynne med kan han bare angripe kryp som har samme farge som han (blå). Du kan angripe mer enn ett kryp av gangen, men bare hvis de er nær nok til at du kan lage en kjede. Hvis du kjeder 10 eller flere kryp får du en slipestein. Jo større kjede, jo bedre er slipesteinen. Malesteiner vil falle et sted rundt banen du nettopp opprettet med likene til fiendene dine. Du kan lage en annen kjede for å komme til malesteinen, og den lar deg angripe monstre i andre farger, noe som gjør en enda større kjede.
Som sagt, enkelt. Ikke undervurder det, for spillet blir vanskeligere når du går høyere opp på fjellet. For eksempel må du se hva du dreper og hvor du forlater JORJ på slutten av hver sving fordi noen fiender vil angripe tilbake hvis du ikke dreper dem først. Du må sannsynligvis prøve noen nivåer et par ganger før du får det til. Det er imidlertid en del av et hvilket som helst puslespill, og som jeg sa før, er ikke slipingen i disse nivåene så ille. Det er veldig gøy å gjøre.
Når det gjelder dette spillets estetikk, er de virkelig godt utført. Hver karakter føles annerledes enn de andre, og de uttrykker sin egen personlighet gjennom sin stil. Fiendene er også forskjellige, og til og med bedårende. Du kan til og med føle deg dårlig i å drepe de stakkars suckers.
Spillets animasjoner kjører greit, og du kan føle sinne i hver av JORJs skråstreker. Det er takket være hjelpen fra lydene og musikken. De er også veldig gode, og de får angrepene til å føles tilfredsstillende.
Her er kunngjøringstraileren for Grindstone:
Totalt sett er Grindstone et fantastisk puslespill. Den glatte mekanikken og det fargerike miljøet gjør at du kan glede deg over dette spillet fra begynnelse til slutt. Enten du vil spille tilfeldig eller komme deg til toppen av fjellet, får du timer med morsomme, kreative hjernetrimere.