I en ganske så forbløffende evneevne avslutter Microsoft offisielt Kinect.
En teknologisk vei foran sin tid, Kineks sofistikerte bevegelsesfølende maskinvare hjalp opprinnelig Microsoft til å skille Xbox 360 fra andre konkurrerende spillkonsoller..
Windows-produsenten bekreftet overfor Fast Company i dag at produksjonen av Kinect-tillegget nå har lagt ned.
Microsoft vil ikke lenger produsere det når forhandlere selger sin eksisterende beholdning. Selskapet vil fortsette å støtte Kinect for kunder på Xbox, men de pågående utviklerverktøyene er fortsatt uklare.
Microsoft delte nyhetene med Co.Design i eksklusive intervjuer med Alex Kipman, skaperen av Kinect, og Matthew Lapsen, GM for Xbox Devices Marketing.
Opprinnelig satt sammen med Xbox 360-konsollen før den senere ble solgt som ekstrautstyr, solgte Kinect 35 millioner enheter siden sin debut i 2010. I likhet med Apples TrueDepth-kamera bruker Kinect infrarøde kameraer for å oppdage ansikter og bevegelse.
Dette er av interesse for Apple-fans fordi Kinect var basert på avansert teknologi Microsoft lisensiert fra PrimeSense, et israelsk oppstart Apple kjøpte for $ 345 millioner i slutten av 2013.
PrimeSense-kunnskapen antas å ha gjort det mulig for Cupertino-firmaet å konstruere og bygge en bittesmå TrueDepth-kamerasensor som gir Face ID og andre 3D-sensingfunksjoner på iPhone X.
I likhet med Face ID, sprayer Kinect rommet med usynlige infrarøde prikker. Med fordel av maskinlæring, måler Kinects infrarøde mottaker størrelsen på hver prikk når den lander på forskjellige objekter, noe som gjør det mulig å kartlegge brukerens rom i 3D-rom og spore menneskekroppen.
Den inkluderer også mikrofoner, slik at den kan gjenkjenne en brukers stemme. Microsoft sa til og med at fremtidige oppdateringer vil gjøre det mulig for bevegelsessensoren å skille individuelle fingertupper og forstå komplekse håndbevegelser, inkludert tegnspråk.
Fortsatt lever Kinects kjernesensor videre, og fremdrar Microsofts utvidede virkelighet HoloLens.