iPhone XR mangler 3D Touch-funksjonen, men erstatningen, kalt Haptic Touch, parer den kjente trykk-og-hold-bevegelsen med den vibrerende haptiske tilbakemeldingen. For øyeblikket begrenset til en håndfull steder der 3D Touch brukes, spesielt lommelyktene og kameraets snarveier på låseskjermen din, kommer Haptic Touch definitivt til et mer sted i iOS i nær fremtid.
I følge The Verges anmeldelse av iPhone XR av Nilay Patel planlegger Apple faktisk å utvide støtten for Haptic Touch-funksjonen og implementere den på flere steder i iOS. "Apple fortalte meg at det jobber for å bringe det til flere steder i iOS over tid, men det går sakte for å sikre at implementeringen er riktig," lyder oppskrivningen hans.
Daring Fireball's John Gruber skrev i sin egen iPhone XR-anmeldelse at funksjonen ikke ser ut til å gjøre noe komplisert, for eksempel å sjekke overflaten av huden som berører skjermen for å slags falske oppdagelsen av en hardere press.
Derfor er Haptic Touch bare et fancy navn for trykk-og-hold + haptisk tilbakemeldingskombinasjon.
Tekniske spesifikasjoner for iPhone XR nevner ikke engang Haptic Touch som en 3D Touch-erstatning
Implementeringen innfører en liten forsinkelse. "Mens du på iPhone X og iPhone XS trykker du hardere på snarveiene for lommelykt eller låseskjermen for å utløse dem, på XR trykker du bare på og holder et kort øyeblikk," skrev Gruber. "Jeg merker forsinkelsen, men det er ikke plagsomt."
Haptic Touch i sin nåværende tilstand har ikke de rette ekvivalenter til alt 3D Touch kan gjøre i hele systemet. For eksempel er det ingen peek- og popbevegelser for å forhåndsvise koblinger i apper som Mail, Safari eller Meldinger uten å åpne meldingen.
Fra Grubers anmeldelse:
Uansett hvor en lang presse allerede har betydning, kan ikke Haptic Touch fungere som hurtigmenyen for startskjermen for apper. Et langt trykk på et appikon for startskjermbildet har allerede betydning - det setter deg i det spøkeikonmodus der du kan omorganisere og slette apper. iOS kan ikke bruke et langt trykk på et ikon både for å gå i kvitt modus og for å åpne snarveismenyen 3D Touch, så iPhone XR tilbyr ikke disse menyene.
iPhone XR lar deg heller ikke trykke på tastaturet for å flytte markøren og velge tekst med presisjon, men iOS 12 sparer dagen ved å bringe denne styreflate-modusen til ikke-3D Touch-enheter.
OPPLÆRINGEN: Hvordan du nøyaktig velger tekst og flytter markøren uten 3D Touch
For å gjøre det, bare trykk og hold på Mellomromstasten på tastaturet for å gå inn i virtuell styreflate-modus. Fortsett å holde, flytt deretter fingeren litt i alle retninger for å bevege innføringspunktet fritt rundt. For å gå inn i tekstvalgsmodus, trykk på tastaturet med en annen finger.
For å inkludere mer eller mindre tekst i valget ditt, drar du bare den andre fingeren over tastaturet. Når du er ferdig, slipper du begge fingrene og trykk deretter på valget for å få frem den velkjente boble-menyen med kopier / lim inn-kommandoene og andre kontekstuelle alternativer.
iOS 12 støtter fortsatt hele spekteret av virtuelle styreflatefunksjoner som 3D Touch gir.
Den utvider imidlertid ikke 3D Touch-funksjonaliteten utover et par nye snarveier på startskjermen. Når det er sagt, ser det ut til at iOS 12 har lagt grunnlaget for en 3D berøringsfri fremtid. For eksempel er det ikke lenger nødvendig med 3D Touch for å fjerne alle varsler i varslingssenteret.
3D Touch bruker 96 trykksensorer mellom skjermpanelet og bakgrunnsbelysningen som gir tykkelse, vekt og kostnader til skjermenheten. Interessant nok fjernet Apple uspesifiserte 3D Touch-deler fra iPhone XS Max (verdt ca. $ 10 per enhet) uten å påvirke funksjonaliteten.
3D Touch registrerer hvor dypt du trykker på skjermen
Noen analytikere har spådd at 3D Touch slik vi vet det vil bli en vinnere i 2019. Vær det som det kan, det er likevel særegen og spennende samtidig som iPhone XR er den første nye iPhone siden 3D Touch ble introdusert for ikke å ha det (jeg vet at iPhone SE ikke har det heller, men iPhone SE var ikke en helt ny telefon på samme måte som iPhone XR, for eksempel).
Kan alt det ovennevnte være et tegn på ting som kommer?
Og mens vi er inne på det, bør Apple bare holde fast ved 3D Touch og oppdatere iOS for å bruke det på måter som går langt utover den første utrullingen, tror du? Eller kanskje det burde omfatte et utvidet Haptic Touch-system over hele linja som en levedyktig 3D Touch-erstatning?
Gi oss beskjed ved å legge igjen kommentaren nedenfor.