Kan dette være året Apple nixes 3D Touch for godt?

Skal 3D Touch fases ut for godt fra årets kommende iPhone-modeller til fordel for dens underordnede trykk-og-hold-erstatning, kalt Haptic Touch?

Barclays-analytikere sa i august at det var "allment forstått" blant viktige Apple-leverandører at 3D Touch ville bli fjernet fra hele iPhone-oppstillingen i 2019. Og for bare ti dager siden la Wall Street Journal i en oppskrivning med fokus på en tredobbeltobjektiv iPhone rolig den følgende passasjen med tekst som sterkt indikerer at iPhones fra 2019 kunne slippe 3D Touch-maskinvare, antagelig i et forsøk på å redusere materialregningen :

Apple vurderer også å trimme funksjoner fra sin 2019-serie for å kutte kostnader, sier folk som er kjent med saken. Dette inkluderer kraft-berøringsmodulen, som gjør skjermen følsom for fingertupp, sa folket, selv om funksjonen kan leve på i andre komponenter, sa en av folket.

Vel, skriving har absolutt stått på veggen.

Da den populære, rimelige firetommers iPhone SE debuterte i mars 2016, inkluderte den moderne funksjoner som Apples raske A9-brikke, et 12-megapikselkamera bakfra med 4K videoopptak og mer, men ingen 3D Touch. Dette løftet ikke mange øyenbrynene fordi folk visste at SE var nok en gang å ta på det mytiske budsjettet iPhone (Apple prøvde det først med den upapologetisk plastiske iPhone 5c), så det var ganske forventet at det ville komme kompromisser.

Trykktegning i Notes, en av de bedre brukstilfellene for 3D Touch

3D Touch er et ekstra maskinvarelag som er plassert mellom skjermens bakgrunnsbelysning og panelet som består av en rekke 96 trykkfølsomme sensorer i en nettkonfigurasjon. Komponenten er ikke billig, men den er ikke uoverkommelig dyr heller, så det var (i det minste for meg) ganske sjokkerende at den nesten dobbelt så dyrere iPhone XR kom uten 3D Touch.

OPPLÆRINGEN: Hvordan bruke Control Center uten 3D Touch

Telefonen indikerer at Apple kanskje er i ferd med å bli kvitt 3D Touch-funksjonene helt, eller i det minste bytte ut dem med trykk-og-hold-bevegelser + haptisk tilbakemeldingskombinasjon.

Apple tegnet til og med en markedsføringsterm for dette 3D Touch-erstatnings-Haptic Touch.

Spesifikasjonene for iPhone XR nevner ikke 3D Touch-erstatning Haptic Touch

Haptic Touch på iPhone XR lar deg trykke på og holde lommelykten eller kameraikonet på låseskjermen eller fjerne alle varslinger samtidig. Selv uten tvil en av de mest nyttige 3D Touch-funksjonene - å trykke på iOS-tastaturet for å velge tekst og flytte pekeren med presisjon - har nå et eget tap'n'hold-motstykke på alle iPhone-modeller, 3D Touch eller ikke.

Fortellende planlegger Apple å utvide iOS-støtten til Haptic Touch i fremtidige utgivelser. I følge The Verge's anmeldelse av iPhone XR av Nilay Patel, "sa Apple meg at det jobber for å bringe Haptic Touch til flere steder i iOS over tid, men det går sakte for å sikre at implementeringen er riktig."

Og selv om Haptic Touch ikke gir en funksjonell erstatning for 3D Touchs Peek- og Pop-gester, vil de aller fleste ikke bry seg fordi Peek og Pop er dårlig implementert og opplevelsen av å bruke dem etterlater mye å være ønsket. På samme måte kan de underutnyttede 3D Touch-snarveiene på startskjermen også forsvinne, fordi å kopiere dem gjennom å tappe og holde ville være upraktisk - den gesten har blitt brukt fra iPhone-begynnelsen for å gå inn i ikonets vrangmodus på startskjermen.

iPhone XR, Apples andre telefon uten 3D Touch etter iPhone SE

Så hvis Haptic Touch nå er en ting, hva forteller dette oss om fremtiden til 3D Touch? Ikke mye, antagelig, men vi kan alltid spekulere. Med store analytikere som forventer å se 3D Touch fases ut fra iPhone, og ta hensyn til det faktum at Apple ikke har laget noen store nye 3D Touch-funksjoner i løpet av de siste to årene eller så, vil vi ikke bli sjokkert hvis en trio av nye iPhones utgitt i 2019 kommer med Haptic Touch i stedet for 3D Touch.

Det skal nevnes at Apple kan tenke nytt om 3D Touch i stedet for å fases det ut fra kommende telefoner. 3D Touch skiller for tiden mellom to trykknivåer, som for det meste brukes til Peek og Pop. Apple kan ha innsett at det kunne komme unna med en enklere, billigere 3D Touch-komponent som målte varigheten på trykket fremfor intensiteten, og dermed teoretisk muliggjorde implementering av 3D Touch på iPads.

Er 3D Touch en gimmicky funksjon eller en produktivitetsforsterker?

Gi oss beskjed om tankene dine ved å legge igjen en kommentar nedenfor.