Apple forsker på neste generasjons 3D Touch med integrert haptisk tilbakemelding

Apples 3D Touch-teknologi bruker et ekstra lag med 96 trykksensorer for å oppdage når du trykker på skjermen, og simulerer en klikkfølelse ved å vibrere telefonens innebygde Taptic Engine.

En ny Apple-patentsøknad avslører at selskapet har forsket på en fremtidig 3D Touch-implementering med integrert haptisk tilbakemelding.

Publisert av USAs Patent and Trademark Office (USPTO) torsdag, viser patentsøknaden med tittelen “Dynamically stabilised magnetisk array” et fremtidig 3D Touch-system som vil bruke elektromagneter og permanente magneter innebygd i en skjermmontering.

Å bruke trykk på skjermens dekkglass muliggjør en magnetisk krets mellom de to magnetene, noe som resulterer i frastøtende krefter som gir følbar tilbakemelding. Ved å kontrollere strømmengden til elektromagnetsystemet, kan Apple endre graden av haptisk respons.

Systemet vil oppdage og svare på endringer i styrken til magnetkretsen forårsaket av en depresjon av skjermlaget. Hvis vakillasjonen overskred en terskelverdi, vil strøm tilføres til ett elektromagnetelement, noe som resulterer i en taktil respons.

Dette kan være spesielt nyttig når du skriver på det virtuelle tastaturet, bruker apper som et virtuelt piano og mer. Her er et interessant utdrag fra Apples patentsøknad:

I noen utførelsesformer kan inngangsenheten konfigureres til å vise et piano-tastaturgrensesnitt. I en pianokonfigurasjon ville tastaturet bestå av to typer taster, svarte taster og hvite taster.

Bare svarte taster kan heves mens hvite taster bare defineres av visuelle signaler levert av skjerm, eller hvite taster kan bare heves halvparten så mye som sorte taster, slik at taktile tilbakemeldinger kan gis for hver tast på tastaturet.

I noen utførelsesformer kan tilsvarende kombinasjoner av elektromagneter og permanente magneter være større eller mindre avhengig av ønsket ønsket oppløsning når du definerer tredimensjonale former på inngangsinnretningen. Mens et pianooppsett er avbildet, er andre utførelser også mulige, for eksempel for eksempel en trommeoppsett eller i noen tilfeller en standard tastaturlayout.

Det er uklart fra patentet om denne teknologien er ment å erstatte Taptic Engine, som i utgangspunktet er en aktuator som kan produsere en rekke forskjellige vibrasjoner, eller forsterke den.

Først arkivert for i juni, krediterer patentet Apple-ingeniør James A. Stryker som oppfinneren.